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Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie — Olden Era. Effekte, Manakosten und Ränge ohne Meisterzauber.

Magieschule

Nachtschattenmagie

Tödlicher Verfall
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 4

Wirkung: Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Verringert die maximalen TP um 20 %.

Stufe 3

Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Stufe 4

Maximale TP-Verringerung: 20 % > 30 %.

Wirkt sich nicht auf Verkörperungen aus.

Meisterhafte unnatürliche Ruhe
Rang 1Spezial Kampfmagie
Stufe 1Mana: 6

Wirkung: Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Grundangriffsschaden: -15 % > -20 %.

Stufe 3

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Stufe 4

Grundangriffsschaden: -20 % > -30 %.

Unnatürliche Ruhe
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 6

Wirkung: Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Grundangriffsschaden: -15 % > -20 %.

Stufe 3

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Stufe 4

Grundangriffsschaden: -20 % > -30 %.

Vergrößerter Schatten
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 7

Wirkung: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Die Erhöhung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu.

Stufe 3

Hebt „Verkleinerter Schatten“ auf.

Stufe 4

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

Meisterhafte Verzweiflung
Rang 1Spezial Kampfmagie
Stufe 1Mana: 11

Wirkung: Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Stufe 3

Der Zauber verursacht +50 % Schaden.

Stufe 4

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Verzweiflung
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 11

Wirkung: Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Stufe 3

Der Zauber verursacht +50 % Schaden.

Stufe 4

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Wirkt sich nicht auf magische Kreaturen, Untote und Konstrukte aus.