Wirkung: Zeigt die genaue Anzahl und die Absichten aller neutralen Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern des Helden.
Grundmanakosten: 10 > 7.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Helden.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Städten.
Nachtschattenmagie — Olden Era. Effekte, Manakosten und Ränge ohne Meisterzauber.
Magieschule
Wirkung: Zeigt die genaue Anzahl und die Absichten aller neutralen Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern des Helden.
Grundmanakosten: 10 > 7.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Helden.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Städten.
Wirkung: Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempoverringerung: -2 > -3.
Hebt „Eile“ auf.
Tempoverringerung: -3 > -4.
Wirkung: Die gegnerische Zielkreatur verliert 2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempoverringerung: -2 > -3.
Hebt „Eile“ auf.
Tempoverringerung: -3 > -4.
Wirkung: Fügt dem anvisierten Gegner und allen an ihn angrenzenden Gegnern [ 40 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht modifiziert werden.
Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15.
Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.
Tötet zusätzlich +1 Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 7.
Wirkung: Fügt dem anvisierten Gegner [ 40 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht modifiziert werden.
Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15.
Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.
Tötet zusätzlich +1 Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 7.
Wirkung: Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht anvisiert werden. Der Effekt endet, wenn die Einheit eine Aktion ausführt oder am Ende der Runde.
Der erste Angriff mit diesem Effekt verursacht +25 % Schaden.
Grundmanakosten: 7 > 4.
Schadensbonus: 25 % > 50 %.