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Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie — Olden Era. Effekte, Manakosten und Ränge ohne Meisterzauber.

Magieschule

Nachtschattenmagie

Berserker
Rang 4Kampfmagie
Stufe 1Mana: 16

Wirkung: Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.

Stufe 2

Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.

Stufe 3

Schadensbonus: 10 % > 20 %.

Stufe 4

Schadensbonus: 20 % > 30 %.

Wirkt sich nicht auf Verkörperungen und Konstrukte aus.

Meisterhafter Berserker
Rang 4Spezial Kampfmagie
Stufe 1Mana: 16

Wirkung: Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt.

Stufe 2

Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.

Stufe 3

Schadensbonus: 10 % > 20 %.

Stufe 4

Schadensbonus: 20 % > 30 %.

Wirkt sich nicht auf Verkörperungen und Konstrukte aus.

Sternenkind beschwören
Rang 4Kampfmagie
Stufe 1Mana: 20

Wirkung: Beschwört einen Trupp mit [ 8 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Sternenkindern auf einem angrenzenden freien Hex. Sie verschwinden am Ende des Kampfes.

Stufe 2

Beschwörungsradius: 1 > 2.

Stufe 3

Der beschworene Trupp kann Fähigkeiten einsetzen.

Stufe 4

Zauberkraftmultiplikator: 1 > 2.

Meisterhafte Verwundbarkeit
Rang 4Spezial Kampfmagie
Stufe 1Mana: 8

Wirkung: Die gegnerische Zielkreatur erleidet generell +20 % Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Schaden: 20 % > 30 %.

Stufe 3

Das Ziel erleidet immer maximalen Schaden.

Stufe 4

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Verwundbarkeit
Rang 4Kampfmagie
Stufe 1Mana: 8

Wirkung: Die gegnerische Zielkreatur erleidet generell +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Schaden: 20 % > 30 %.

Stufe 3

Das Ziel erleidet immer maximalen Schaden.

Stufe 4

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.