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Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie — Olden Era. Effekte, Manakosten und Ränge ohne Meisterzauber.

Magieschule

Nachtschattenmagie

Dämmerung
Rang 3Kampfmagie
Stufe 1Mana: 16

Wirkung: Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fernkampfangriffe einsetzen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Stufe 3

Das Ziel verursacht -15 % Nahkampfschaden.

Stufe 4

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Nairas Schleier
Rang 3Globale Kartenmagie
Stufe 1Mana: 16

Wirkung: Erneuert den Nebel des Krieges in einem Radius von 8 Feldern um den Helden und verbirgt ihn so vor Gegnern. 1 Mal täglich einsetzbar.

Stufe 2Mana: 12

Grundmanakosten: 16 > 12.

Stufe 3

Radius des Nebels des Krieges: 8 > 10.

Stufe 4

Radius des Nebels des Krieges: 10 > 14.

Schlaf
Rang 3Kampfmagie
Stufe 1Mana: 13

Wirkung: Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen. Dauer: 2 Runde(n).

Stufe 2

Dauer des Grundeffekts: 2 > 3.

Stufe 3

Dauer des Grundeffekts: 3 > 4.

Stufe 4

Das Erleiden von Schaden hebt den Effekt nicht auf, aber verkürzt die Dauer des Effekts um 2 Runden.

Wirkt sich nicht auf Schwarmausgeburten, Untote, Verkörperungen und Konstrukte aus.

Schweigen
Rang 3Kampfmagie
Stufe 1Mana: 5

Wirkung: Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fähigkeiten einsetzen oder Fokuspunkte generieren. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Stufe 3

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Stufe 4

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Wirkt sich nicht auf Verkörperungen und Konstrukte aus.