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Compétences secondaires

Compétences secondaires par branche, niveau et classe

Comparez les compétences secondaires d’Olden Era selon leur compétence principale, leur niveau de déblocage, leur effet et les classes de héros associées.

180
compétences secondaires
30
compétences principales
24
liens vers les classes

Adresse

Commune

Page de la compétence
Adresse
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Tir à l’arcAdresseCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosChronomancienDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurAugmente de 15 % les dégâts des attaques à distance et à longue portée des créatures alliées.
Marche de batailleAdresseCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosChronomancienDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurLes créatures alliées génèrent +1 point(s) de focalisation par attaque (bonus x2 si le héros connaît : Chance).
Frénésie au combatAdresseCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosChronomancienDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurLes créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque point de moral.
Lames d’ombreAdresseCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosChronomancienDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurLes créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.
Gardiens de la réalitéAdresseCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosChronomancienDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurRéduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis (bonus x2 si le héros connaît : Sorts de belladone).
FermetéAdresseCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosChronomancienDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurRéduit de 15 % la défense des créatures ennemies.
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Art de la guerre
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Maîtrise du corps à corpsArt de la guerreCommuneNiveau avancéFureur du cielMère incubatriceTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaParangonAugmente de 10 % les dégâts infligés par les créatures alliées, et réduit de 10 % les dégâts au corps à corps qu’elles subissent.
Maîtrise à distanceArt de la guerreCommuneNiveau avancéFureur du cielMère incubatriceTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaParangonAugmente de 10 % les dégâts infligés par les créatures alliées, et réduit de 10 % les dégâts à distance et de longue portée qu'elles subissent.
VigilanceArt de la guerreCommuneNiveau avancéFureur du cielMère incubatriceTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaParangonLes créatures alliées passent en « Vigilance » lorsqu’elles choisissent d’attendre en combat. « Vigilance » leur permet de lancer une contre-attaque sur tout ennemi se déplaçant à portée de corps à corps.
Focalisation martialeArt de la guerreCommuneNiveau expertFureur du cielMère incubatriceTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaParangonGénère +1 charge(s) de focalisation au début de chaque tour, à l'exception du premier (bonus x2 si le héros connaît : Sorts martiaux).
Frappe préventiveArt de la guerreCommuneNiveau expertFureur du cielMère incubatriceTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaParangonLes créatures alliées se préparent à une attaque préventive lorsqu’elles choisissent de passer leur tour. Si elles sont attaquées, leur contre-attaque touchera avant le premier coup de l’ennemi.
ManafabriqueArt de la guerreCommuneNiveau expertFureur du cielMère incubatriceTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaParangonLe mana maximum du héros augmente de 2 par point d’Attaque et de Défense (bonus x2 si le héros connaît : Recrutement).
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Art du siège
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Assaut implacableArt du siègeCommuneNiveau avancéAucune classe associéeLorsqu'elles assiègent une ville, les créatures alliées gagnent +1 en vitesse et en initiative.
Éclaireurs avancésArt du siègeCommuneNiveau avancéAucune classe associéeLes dégâts à distance de créatures alliées ne sont pas réduits par les murs pendant un siège.
BarrageArt du siègeCommuneNiveau avancéAucune classe associéeAccorde une nouvelle capacité de siège : une fois par tour, attaque une case et toutes ses cases adjacentes.
BataillonArt du siègeCommuneNiveau expertAucune classe associéeLors du siège d’une ville, les créatures alliées subissent -50 % de dégâts des tours des défenseurs.
Percée souterraineArt du siègeCommuneNiveau expertAucune classe associéeConfère une nouvelle capacité de siège. Téléporte une créature alliée sur une case libre choisie, jusqu’à 3 cases de distance. Utilisable une fois par tour.
SabotageArt du siègeCommuneNiveau expertAucune classe associéePendant qu’un héros assiège une ville, la porte ennemie est toujours ouverte.

Chance

Commune

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Chance
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Confiance bestialeChanceCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueBretteurLes créatures alliées ont 1 % de chances supplémentaires de réussir un coup de chance par point de chance (bonus x2 si le héros connaît : Sorts primordiaux).
Toujours pileChanceCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueBretteurVous gagnez 25 % d’or et de ressources en plus grâce aux piles sur la carte globale (bonus x2 si le héros connaît : Économie).
L’Élu de MeareaChanceCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueBretteurLa chance de l’ennemi est réduite de 1 au combat.
Coup de chanceChanceCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueBretteurLorsque des créatures alliées réussissent un coup de chance, l’ennemi ne contre-attaque pas.
La foudre frappe deux foisChanceCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueBretteurLes sorts peuvent également réussir un coup de chance et infliger 200 % de dégâts, avec 5 % de chances supplémentaires pour chaque point de chance.
Jour de chanceChanceCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueBretteurChaque fois qu’une créature alliée réussit un coup de chance, augmente la chance de toutes les créatures alliées de 1 jusqu’à la fin du tour suivant.

Combat

De classe

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Combat
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Artisanat de l'épéeCombatDe classeNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 2 l’attaque et la défense.
VengeanceCombatDe classeNiveau avancéAucune classe associéeUne fois par tour, après la première mort d'un peloton allié, permet d'utiliser à nouveau Coup héroïque.
Frappe puissanteCombatDe classeNiveau avancéAucune classe associéeLes coups héroïques infligent +10 % de dégâts (en fonction du niveau du héros).
Frappe sans effortCombatDe classeNiveau expertAucune classe associéeCoup héroïque coûte 1 de moins de charges de focalisation.
Frisson de la batailleCombatDe classeNiveau expertAucune classe associéeUne fois par tour, après avoir tué un peloton ennemi avec Coup héroïque, le héros peut l’utiliser une fois supplémentaire.
Frappe de confusionCombatDe classeNiveau expertAucune classe associéeCoup héroïque réduit les contre-attaques de la cible de 1.
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Commandement
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
DéterminationCommandementCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMère incubatriceDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurLes créatures alliées ont 1 % de chances supplémentaires de jouer une fois de plus pour chaque point de moral (bonus x2 si le héros connaît : Art de la guerre).
Où le soleil ne se couche jamaisCommandementCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMère incubatriceDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurAugmente l’attaque, la défense, la puissance de sorts et le champ de vision de 2 dans une zone que vous ne contrôlez pas (bonus x2 si le héros connaît : Sorts de lumière).
Héros légendaireCommandementCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMère incubatriceDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurRéduit le moral de l’ennemi de 1 en combat.
Frappe inspiranteCommandementCommuneNiveau expertPuits de vigueurMère incubatriceDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurLe héros a une chance de réinitialiser instantanément le temps de recharge de Frappe héroïque chaque fois qu’il l’utilise : 5 % par point de moral du héros.
En avant !CommandementCommuneNiveau expertPuits de vigueurMère incubatriceDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurLes créatures alliées gagnent 1 en initiative.
EnthousiasmeCommandementCommuneNiveau expertPuits de vigueurMère incubatriceDébridéGarde du corps de BalthazarBretteurChaque fois qu’une créature alliée gagne un tour par effet de moral positif, le moral de toutes les créatures alliées augmente de 1 jusqu’à la fin du tour suivant.
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Communion abyssale
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Notre véritable foyerCommunion abyssaleDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 10 % les dégâts des créatures du Schisme alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Profondeurs intelligiblesCommunion abyssaleDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente le niveau de communion maximum du héros de 1.
L’appel du videCommunion abyssaleDe factionNiveau avancéAucune classe associéeChaque matin, avant que le niveau de communion ne soit réduit de moitié, restaure 2 de mana par niveau de communion.
Glace noireCommunion abyssaleDe factionNiveau expertAucune classe associéeLes sorts ennemis coûtent +1 pour chaque niveau de Communion actif.
AbyssopélagiqueCommunion abyssaleDe factionNiveau expertAucune classe associéeChaque victoire au combat augmente le niveau de communion de 1 supplémentaires.
Abysse célesteCommunion abyssaleDe factionNiveau expertAucune classe associéeAugmente le nombre d’unités alliées par niveau de communion de 0.5 %.

Défense

Commune

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Défense
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
CouvertureDéfenseCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurLes créatures alliées subissent -20 % de dégâts des attaques à distance et à longue portée.
Hymne aux martyrsDéfenseCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurLes créatures alliées génèrent +1 point(s) de focalisation lorsqu’elles subissent des dégâts (bonus x2 si le héros connaît : Recrutement).
Au gré du hasardDéfenseCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurLes créatures alliées gagnent +2 en défense pour chaque point de chance.
Boucliers et coquillesDéfenseCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurRéduit les dégâts infligés par les créatures ennemies de 1.
Contrat de sorcierDéfenseCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurRéduit de 10 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées (bonus x2 si le héros connaît : Diplomatie).
Force imparableDéfenseCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurHéraut du destinInsondableEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurRéduit de 15 % l’attaque des créatures ennemies.

Diplomatie

Commune

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Diplomatie
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Plus grand que natureDiplomatieCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneProgéniteurPourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarParangonLes pelotons neutres perçoivent l’armée du héros comme étant plus puissante de +25 %, ce qui augmente leurs chances de se joindre à lui ou de fuir (bonus x2 si le héros connaît : Art de la guerre).
ÉloquenceDiplomatieCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneProgéniteurPourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarParangonRéduit de 75 % le coût d’une capitulation.
Héros du peupleDiplomatieCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneProgéniteurPourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarParangonAugmente de 50 % la puissance de persuasion en diplomatie avec les pelotons neutres de la faction du héros.
L’art de la négociationDiplomatieCommuneNiveau expertFavori de la FortuneProgéniteurPourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarParangonLes pelotons neutres demandent 15 % d’or en moins pour être recrutés (bonus x2 si le héros connaît : Économie).
Armée vagabondeDiplomatieCommuneNiveau expertFavori de la FortuneProgéniteurPourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarParangonAugmente l’attaque et la défense des créatures d’affinité neutre alliées à hauteur de 100 % de l’attaque et de la défense du héros, respectivement.
NégociateurDiplomatieCommuneNiveau expertFavori de la FortuneProgéniteurPourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarParangonAugmente de 20 % le nombre d’unités des pelotons neutres rejoignant l’armée du héros.

Droiture

De faction

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Droiture
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Champs de sérénitéDroitureDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 10 % les dégâts des créatures du Temple alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Droiture sacrificielleDroitureDe factionNiveau avancéAucune classe associéeChaque fois qu’un peloton allié meurt ou tue un peloton ennemi, le héros gagne 3 point(s) de mana temporaire.
Toucher lustralDroitureDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAccorde une nouvelle capacité : dissipe tous les effets négatifs de la cible.
GardienDroitureDe factionNiveau expertAucune classe associéeChaque fois qu'une créature alliée élimine un ennemi, elle restaure intégralement ses PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
L’ÉluDroitureDe factionNiveau expertAucune classe associéeConfère une nouvelle capacité. Augmente l’attaque d’une créature alliée de 50 % de l’attaque et puissance des sorts du héros, et sa défense de 50 % de la défense et du savoir du héros (jusqu’à la fin du tour).
Une foi forteDroitureDe factionNiveau expertAucune classe associéeÀ chaque fois que Droiture est déclenchée, le héros gagne +1 à tous les attributs jusqu'à la fin du tour.

Économie

Commune

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Économie
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Percepteur d’impôtsÉconomieCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteMère incubatriceChronomancienInsensibleGrand MarchandAscendant+250 d’or par jour (bonus x2 si le héros connaît : Logistique).
ContrebandierÉconomieCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteMère incubatriceChronomancienInsensibleGrand MarchandAscendant+1 cristaux, gemmes ou mercure par jour (selon la faction du héros).
Maître-bâtisseurÉconomieCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteMère incubatriceChronomancienInsensibleGrand MarchandAscendant+1 de bois et de minerai par jour.
ExpérimentateurÉconomieCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteMère incubatriceChronomancienInsensibleGrand MarchandAscendant+5 de poussière alchimique par jour (bonus x2 si le héros connaît : Perspicacité).
MarchandÉconomieCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteMère incubatriceChronomancienInsensibleGrand MarchandAscendantLe héros compte comme un marché supplémentaire lors du calcul des prix de transaction.
AntiquaireÉconomieCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteMère incubatriceChronomancienInsensibleGrand MarchandAscendantCe héros vend les artefacts pour 25 % d’or en plus et les achète pour 25 % de moins.
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Force du Triumvirat
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Passages souterrainsForce du TriumviratDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 10 % les dégâts des créatures du Donjon alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Expertise alvarienneForce du TriumviratDe factionNiveau avancéAucune classe associéeLors de la sélection d’une posture, réduit partiellement l’attribut correspondant du héros ennemi tant que la posture est active.
Bassins de mana souterrainsForce du TriumviratDe factionNiveau avancéAucune classe associéeLors du choix d’une posture, le héros gagne 3 point(s) de mana temporaire.
Homme à tout faireForce du TriumviratDe factionNiveau expertAucune classe associéeLors de la sélection d'une posture, augmente de 5 % l'attribut correspondant du héros jusqu'à la fin du combat.
FluxForce du TriumviratDe factionNiveau expertAucune classe associéeGénère 1 charge(s) de focalisation chaque fois que le héros sélectionne une posture.
OpportunistesForce du TriumviratDe factionNiveau expertAucune classe associéeLes créatures alliées gagnent 1 en initiative.
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Invocation d’avatar
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Avatar de la fureurInvocation d’avatarCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableHéritier d’AmelchiaParangonL'avatar inflige +40 % de dégâts (bonus x2 si le héros connaît : Commandement).
Avatar de la ténacitéInvocation d’avatarCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableHéritier d’AmelchiaParangonL'avatar peut encaisser un coup supplémentaire (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
Avatar de la céléritéInvocation d’avatarCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableHéritier d’AmelchiaParangonLa vitesse et l'initiative de l'avatar augmentent de 2 (bonus x2 si le héros connaît : Perspicacité).
StabilisationInvocation d’avatarCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableHéritier d’AmelchiaParangonLes créatures alliées invoquées deviennent immunisées contre les effets qui dissipent les créatures invoquées.
Leur nom est légionInvocation d’avatarCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableHéritier d’AmelchiaParangonLe héros et les créatures alliées invoquent +30 % d’unités.
Destruction des invocationsInvocation d’avatarCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableHéritier d’AmelchiaParangonLe héros et les créatures alliées infligent +50 % de dégâts à toutes les créatures invoquées.
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Invocation d’essaim
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Chaleur du nidInvocation d’essaimDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 10 % les dégâts des créatures de la Ruche alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Vos enfantsInvocation d’essaimDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 1 le nombre de larves de feu générées pour chaque niveau de héros.
RavageInvocation d’essaimDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 1 les dégâts des larves de feu.
Puissance de la RucheInvocation d’essaimDe factionNiveau expertAucune classe associéeLe héros gagne 1 de chance et de moral.
Coquilles renforcéesInvocation d’essaimDe factionNiveau expertAucune classe associéeLa couvée d’œufs peut résister à 1 coup(s) supplémentaire(s).
Flamme de la RucheInvocation d’essaimDe factionNiveau expertAucune classe associéeLes larves de feu invoquées durent un tour de plus.

Logistique

Commune

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Logistique
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Sauts et bondsLogistiqueCommuneNiveau avancéFureur du cielMangeur d’âmesTisse-âmeInsondableGrand MarchandAscendantLe héros restaure 5 point(s) de mouvement après chaque victoire au combat.
Montures fortesLogistiqueCommuneNiveau avancéFureur du cielMangeur d’âmesTisse-âmeInsondableGrand MarchandAscendantLes sorts neutres de la carte globale coûtent -4 de mana (bonus x2 si le héros connaît : Repérage).
Planification minutieuseLogistiqueCommuneNiveau avancéFureur du cielMangeur d’âmesTisse-âmeInsondableGrand MarchandAscendantChaque jour, le héros économise jusqu’à 50 points de mouvement inutilisés pour le jour suivant (bonus x2 si le héros connaît : Sorts des arcanes).
Passages secretsLogistiqueCommuneNiveau expertFureur du cielMangeur d’âmesTisse-âmeInsondableGrand MarchandAscendantLes pénalités liées au terrain sont réduites de 50 %.
Retour en ville !LogistiqueCommuneNiveau expertFureur du cielMangeur d’âmesTisse-âmeInsondableGrand MarchandAscendantAccorde un nouveau sort de carte globale. Il téléporte le héros dans la ville la plus proche qu’il contrôle dans un rayon de 16 case(s). Tous les points de mouvement restants sont perdus au lancement.
Logistique de combatLogistiqueCommuneNiveau expertFureur du cielMangeur d’âmesTisse-âmeInsondableGrand MarchandAscendantLes créatures alliées gagnent 1 de vitesse sur leurs terres natales.

Murmure

De faction

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Murmure
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Terres de MycéliumMurmureDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 10 % les dégâts des créatures du Bosquet, et réduit de 10 % les dégâts qu’elles subissent sur leurs terres natales.
Essence de la vieMurmureDe factionNiveau avancéAucune classe associéeLa limite des charges de focalisation augmente de 1.
Enfant des boisMurmureDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 20 % le mana maximum.
Juste une fois de plusMurmureDe factionNiveau expertAucune classe associéeChaque fois que des créatures alliées ou le héros dépensent des charges de focalisation, les temps de recharge de tous les sorts du héros sont réduits de 1 tour(s).
Explosion d’énergieMurmureDe factionNiveau expertAucune classe associéeChaque fois que des créatures alliées ou le héros dépensent des charges de focalisation, ils gagnent +10 % par niveau de héros aux dégâts infligés par Coup héroïque. Ce bonus dure jusqu’à la fin du tour.
Lien fortMurmureDe factionNiveau expertAucune classe associéeChaque fois que des créatures alliées ou le héros dépensent des charges de focalisation, tous les attributs du héros augmentent de 2. Ce bonus dure jusqu’à la fin du tour.

Nécromancie

De faction

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Nécromancie
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Terre funéraireNécromancieDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 10 % les dégâts des créatures de la Nécropole alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Récolte d’âmesNécromancieDe factionNiveau avancéAucune classe associéeRestaure 4 de mana après une victoire en combat.
Héraut de la MortNécromancieDe factionNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 1000 l’énergie nécromantique maximale du héros.
Faucheur d’âmesNécromancieDe factionNiveau expertAucune classe associéeRéduit de 1 le moral et la chance de l’ennemi.
Service éternelNécromancieDe factionNiveau expertAucune classe associéeAccorde une nouvelle capacité qui restaure les PV de la cible morte-vivante alliée et permet de ressusciter les unités vaincues.
Champs des mortsNécromancieDe factionNiveau expertAucune classe associéeAugmente l'énergie nécromantique gagnée de 50 %.
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Perspicacité
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
IlluminationPerspicacitéCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaGrand InquisiteurLe héros gagne un bonus de 10 % d’XP.
Innovation civiquePerspicacitéCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaGrand InquisiteurLe héros gagne +30 % de points de loi (bonus x2 si le héros connaît : Commandement).
SagacitéPerspicacitéCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaGrand InquisiteurAffiche les intentions de tous les pelotons neutres situés à [ 300% × champ de vision du héros] case(s) du héros sur la carte globale.
Érudit de la magiePerspicacitéCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaGrand InquisiteurPermet aux héros de s’enseigner mutuellement des sorts lorsqu’ils interagissent sur la carte globale. En échange, chaque héros apprendra tous les sorts de l’autre que ses compétences, son niveau et son équipement lui permettent de maîtriser.
Charisme infiniPerspicacitéCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaGrand Inquisiteur+1 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).
PerceptionPerspicacitéCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesTisse-âmeImparableHéritier d’AmelchiaGrand InquisiteurPermet de visualiser des informations détaillées sur le héros ennemi pendant le combat.

Recrutement

De classe

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Recrutement
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Surveillance directeRecrutementDe classeNiveau avancéAucune classe associéeSi le héros est dans une ville au début d’une semaine, la formation de toutes les créatures de cette ville augmente de 50 %.
Gardes d’éliteRecrutementDe classeNiveau avancéAucune classe associéeL’attaque et la défense des créatures alliées de rang 1, 2 et 3 augmentent de 25 % de l’attaque et de la défense du héros (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).
VétéransRecrutementDe classeNiveau avancéAucune classe associéeLa formation des créatures de rang 4 dans toutes vos villes augmente de 2 (bonus x2 si le héros connaît : Diplomatie).
TransfertRecrutementDe classeNiveau expertAucune classe associéeAccorde un nouveau sort de carte globale : permet d’interagir avec n’importe quelle ville contrôlée, permettant le transfert de créatures vers ou depuis cette ville. Utilisable une fois par jour.
Entraînement intenseRecrutementDe classeNiveau expertAucune classe associéeLes créatures alliées gagnent 2 PV.
MentorsRecrutementDe classeNiveau expertAucune classe associéePermet d’améliorer les créatures de l’armée du héros hors de la ville, à condition que l’armée contienne déjà la version améliorée. Cette amélioration coûte plus cher qu’en temps normal.

Repérage

Commune

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Repérage
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Longue-vueRepérageCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurLe champ de vision augmente encore de 1. Ce bonus est doublé si le héros connaît « Chance ».
Chemins familiersRepérageCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurAugmente de 10 les points de mouvement si le héros commence la journée dans une zone que vous contrôlez (bonus x2 si le héros connaît : Sagesse).
Recherche de cheminRepérageCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurLes pénalités liées au terrain sont réduites de 50 %.
ReconnaissanceRepérageCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurSupprime le brouillard de guerre à [150 % × champ de vision du héros] case(s) du héros sur la carte globale chaque matin.
VisionsRepérageCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurAffiche la composition exacte de l’armée de tout ennemi à moins de [ 300% × champ de vision du héros] case(s) du héros sur la carte globale.
Contre-espionnageRepérageCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueGrand InquisiteurLes ennemis ne peuvent pas voir les informations détaillées sur votre armée : quand ils essaient, ils voient un nombre aléatoire de créatures aléatoires appartenant à votre faction.
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Résistance
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
ObstructionRésistanceCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesPourriture ambulanteInsensibleGrand MarchandAscendantLes sorts ennemis coûtent 20 % de mana en plus. Si le héros connaît une compétence d’école de magie, le coût des sorts ennemis de cette école augmente de 20 %.
Aura d’entraveRésistanceCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesPourriture ambulanteInsensibleGrand MarchandAscendantL’ennemi perd 1 charge(s) de focalisation au début de chaque tour de combat, à l'exception du premier .
Métabolisme rapideRésistanceCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesPourriture ambulanteInsensibleGrand MarchandAscendantTous les effets négatifs sur les créatures alliées durent 2 tours de moins (pas moins de 1).
Suppression magiqueRésistanceCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesPourriture ambulanteInsensibleGrand MarchandAscendantAccorde une nouvelle capacité : inflige des dégâts magiques considérables à la créature invoquée de la cible, proportionnellement au niveau du héros.
Décalage temporelRésistanceCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesPourriture ambulanteInsensibleGrand MarchandAscendantAugmente de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts des créatures ennemies.
AbsorptionRésistanceCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesPourriture ambulanteInsensibleGrand MarchandAscendantL’ennemi perd 1 niveaux sur tous les sorts d’école de magie.

Sagesse

Commune

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Sagesse
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Rite magiqueSagesseCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteurAccorde un nouveau sort de carte globale : permet au héros de convertir tous ses points de mouvement actuels en mana.
Entre les lignesSagesseCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteurLe héros peut apprendre la magie neutre élevée, quel que soit son niveau.
Voir à traversSagesseCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteurFrappe héroïque tue instantanément toutes les unités temporaires du peloton ciblé.
Cadence rythmiqueSagesseCommuneNiveau expertFavori de la FortuneMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteur+40 % de mana maximum (bonus x2 si le héros connaît : Sorcellerie).
Œil de lynxSagesseCommuneNiveau expertFavori de la FortuneMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteurAu début du combat, enseigne au héros tous les sorts que l’ennemi connaît et que le héros est capable d’apprendre.
AstronomeSagesseCommuneNiveau expertFavori de la FortuneMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteur+500 points d'astrologie supplémentaires par jour (bonus x2 si le héros connaît : Repérage).
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Sorcellerie
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Sorcellerie d’invocationSorcellerieCommuneNiveau avancéFureur du cielSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueAscendantToutes les créatures invoquées au combat gagnent 25 % de santé et infligent 25 % de dégâts.
Flèche magiqueSorcellerieCommuneNiveau avancéFureur du cielSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueAscendantAccorde un nouveau sort de combat. Il inflige des dégâts magiques à une cible, n’a pas de temps de recharge, et ne coûte pas de mana.
Énergie bruteSorcellerieCommuneNiveau avancéFureur du cielSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueAscendant+10 % de dégâts magiques infligés (bonus x2 si le héros connaît : Offensive).
Sorts perforantsSorcellerieCommuneNiveau expertFureur du cielSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueAscendantLes sorts offensifs ignorent 25 % de la résistance magique de la cible.
Haut mageSorcellerieCommuneNiveau expertFureur du cielSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueAscendantTous les sorts appartenant aux écoles de magie que le héros a apprises gagnent 1 niveau(x).
Sorts collantsSorcellerieCommuneNiveau expertFureur du cielSeigneur du ChaosHéraut du destinDébridéEnvoyé de SilvertongueAscendantLes effets appliqués par le héros durent 2 tour(s) de plus (bonus x2 si le héros connaît : Sagesse).
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Sorts de belladone
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Temps de la belladoneSorts de belladoneCommuneNiveau avancéFureur du cielMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteur-1 tour(s) au temps de recharge de tous les sorts de belladone du héros.
Faiblesse chroniqueSorts de belladoneCommuneNiveau avancéFureur du cielMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteurRéduit les PV maximum des créatures ennemies de 1 (bonus x2 si le héros connaît : Résistance).
La nuit la plus sombreSorts de belladoneCommuneNiveau avancéFureur du cielMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteur-1 niveau(x) à tous les sorts de belladone ennemis.
Enseignements sur la belladoneSorts de belladoneCommuneNiveau expertFureur du cielMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteur+1 niveau(x) aux sorts de belladone de ce héros.
L’heure du loupSorts de belladoneCommuneNiveau expertFureur du cielMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteurRéduit de 10 % l'attaque et la défense des créatures ennemies.
Synergie des érudits : NairaSorts de belladoneCommuneNiveau expertFureur du cielMère incubatricePourriture ambulanteInsensibleGarde du corps de BalthazarBretteur+6 en puissance de sorts lors du lancement de sorts de belladone (+3 pour chaque compétence d’école de magie différente connue).
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Sorts de lumière
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Temps de la lumièreSorts de lumièreCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienDébridéEnvoyé de SilvertongueParangon-1 tour(s) au temps de recharge de tous les sorts de lumière du héros.
Focalisation lumineuseSorts de lumièreCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienDébridéEnvoyé de SilvertongueParangonGénère 1 charge(s) de focalisation au début de chaque combat.
Le soleil le plus brillantSorts de lumièreCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienDébridéEnvoyé de SilvertongueParangon-1 niveau(x) à tous les sorts de lumière ennemis.
Enseignements de la lumièreSorts de lumièreCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienDébridéEnvoyé de SilvertongueParangon+1 niveau(x) aux sorts de lumière de ce héros.
Vitesse de la lumièreSorts de lumièreCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienDébridéEnvoyé de SilvertongueParangon+10 points de mouvement (bonus x2 si le héros connaît : Logistique).
Synergie des érudits : ArinaSorts de lumièreCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienDébridéEnvoyé de SilvertongueParangon+6 en puissance de sorts lors du lancement de sorts de lumière (+3 pour chaque compétence d’école de magie différente connue).
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Sorts des arcanes
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Temps des arcanesSorts des arcanesCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableGrand MarchandGrand Inquisiteur-1 tour(s) au temps de recharge de tous les sorts des arcanes du héros.
Toute vie est infinieSorts des arcanesCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableGrand MarchandGrand Inquisiteur+30 % de soins et de réanimation grâce aux capacités des créatures alliées et aux sorts des héros au combat (bonus x2 si le héros connaît : Invocation d’avatar).
Pensée la plus pureSorts des arcanesCommuneNiveau avancéÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableGrand MarchandGrand Inquisiteur-1 niveau(x) à tous les sorts des arcanes ennemis.
Enseignements des arcanesSorts des arcanesCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableGrand MarchandGrand Inquisiteur+1 niveau(x) aux sorts des arcanes de ce héros.
Flexibilité du manaSorts des arcanesCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableGrand MarchandGrand InquisiteurLes sorts coûtent 2 point(s) de mana en moins.
Synergie des érudits : DoreathSorts des arcanesCommuneNiveau expertÉmissaire CélesteProgéniteurTisse-âmeInsondableGrand MarchandGrand Inquisiteur+6 en puissance de sorts lors du lancement de sorts des arcanes (+3 pour chaque compétence d’école de magie différente connue).
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Sorts martiaux
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Aura de destructionSorts martiauxCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienImparableGrand MarchandGrand InquisiteurChaque fois que le héros utilise un sort en combat, son attaque augmente de 1 jusqu'à la fin du combat.
Aura de protectionSorts martiauxCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienImparableGrand MarchandGrand InquisiteurChaque fois que le héros utilise un sort en combat, sa défense augmente de 1 jusqu’à la fin du combat.
Aura de sorcellerieSorts martiauxCommuneNiveau avancéPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienImparableGrand MarchandGrand InquisiteurChaque fois que le héros utilise un sort en combat, sa puissance de sorts augmente de 1 jusqu’à la fin du combat.
Pouvoir du mage guerrierSorts martiauxCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienImparableGrand MarchandGrand InquisiteurL’attaque des créatures alliées augmente de 15 % de la puissance de sorts du héros (bonus x2 si le héros connaît : Sorcellerie).
Pouvoir du mage protecteurSorts martiauxCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienImparableGrand MarchandGrand InquisiteurLa défense des créatures alliées augmente de 15 % du savoir du héros (bonus x2 si le héros connaît : Résistance).
Temps magiqueSorts martiauxCommuneNiveau expertPuits de vigueurMangeur d’âmesChronomancienImparableGrand MarchandGrand Inquisiteur-1 tour(s) au temps de recharge de tous les sorts de combat.
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Sorts primordiaux
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Temps primordialSorts primordiauxCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinImparableHéritier d’AmelchiaAscendant-1 tour(s) au temps de recharge de tous les sorts primordiaux du héros.
Force primordialeSorts primordiauxCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinImparableHéritier d’AmelchiaAscendantLes effets négatifs et positifs utilisés par le héros et les créatures alliées durent 1 tour(s) supplémentaire(s).
Dents acéréesSorts primordiauxCommuneNiveau avancéFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinImparableHéritier d’AmelchiaAscendant-1 niveau(x) à tous les sorts primordiaux ennemis.
Enseignements primordiauxSorts primordiauxCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinImparableHéritier d’AmelchiaAscendant+1 niveau(x) aux sorts primordiaux de ce héros.
Règne du chaosSorts primordiauxCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinImparableHéritier d’AmelchiaAscendantLe héros et les créatures alliées infligent 50 % de dégâts supplémentaires avec les coups de chance (bonus x2 si le héros connaît : Sorts martiaux).
Synergie des érudits : HksmillaSorts primordiauxCommuneNiveau expertFavori de la FortuneSeigneur du ChaosHéraut du destinImparableHéritier d’AmelchiaAscendant+6 en puissance de sorts lors du lancement de sorts primordiaux (+3 pour chaque compétence d’école de magie différente connue).

Tactique

Commune

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Tactique
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
Un pour tousTactiqueCommuneNiveau avancéFureur du cielProgéniteurChronomancienPourriture ambulanteImparableHéritier d’AmelchiaParangonLes créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque ennemi adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Offensive).
Proie facileTactiqueCommuneNiveau avancéFureur du cielProgéniteurChronomancienPourriture ambulanteImparableHéritier d’AmelchiaParangonUne fois par tour, lorsqu’un ennemi attend, augmente de 2 l’initiative des créatures alliées jusqu’à la fin du tour. Cet effet n’est pas cumulable.
Mana énergisantTactiqueCommuneNiveau avancéFureur du cielProgéniteurChronomancienPourriture ambulanteImparableHéritier d’AmelchiaParangonGénère 1 charge(s) de focalisation chaque fois que votre ennemi utilise un sort.
Tous pour unTactiqueCommuneNiveau expertFureur du cielProgéniteurChronomancienPourriture ambulanteImparableHéritier d’AmelchiaParangonLes créatures alliées reçoivent 2 en défense pour chaque allié adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
Maîtrise de la riposteTactiqueCommuneNiveau expertFureur du cielProgéniteurChronomancienPourriture ambulanteImparableHéritier d’AmelchiaParangonChaque fois qu’une créature alliée élimine un ennemi avec une contre-attaque, ses contre-attaques se rechargent pour ce tour.
Tactique de lanceur de sortsTactiqueCommuneNiveau expertFureur du cielProgéniteurChronomancienPourriture ambulanteImparableHéritier d’AmelchiaParangonChaque fois que des créatures alliées ou le héros dépensent de la focalisation, ils gagnent 4 point(s) de mana temporaire.

Thaumaturgie

De classe

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Thaumaturgie
Compétence secondaireCompétence principaleNiveau de déblocageClasses associéesEffet
AntimageThaumaturgieDe classeNiveau avancéAucune classe associéeLes sorts ennemis coûtent 4 de mana en plus.
Brillance du thaumaturgeThaumaturgieDe classeNiveau avancéAucune classe associéeAugmente de 2 la puissance de sorts et le savoir.
Incantations pratiquesThaumaturgieDe classeNiveau avancéAucune classe associéeCoup héroïque inflige +10 de dégâts.
Parchemins anciensThaumaturgieDe classeNiveau expertAucune classe associéeAjoute tous les sorts de rang 1 au grimoire du héros.
Vaste âmeThaumaturgieDe classeNiveau expertAucune classe associéeAugmente de 10 % le mana restauré chaque matin.
ArchimageThaumaturgieDe classeNiveau expertAucune classe associéeTous les sorts appartenant aux écoles de magie que le héros a appris gagnent 1 niveau(x).