Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempobonus: 2 > 4.
Entfernt „Netz“.
Tempobonus: 4 > 6.
Tageslichtmagie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempobonus: 2 > 4.
Entfernt „Netz“.
Tempobonus: 4 > 6.
Effect: Alle verbündeten Kreaturen erhalten +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempobonus: 2 > 4.
Entfernt „Netz“.
Tempobonus: 4 > 6.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
TP pro Zauberkraft: 5 > 10.
Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Wirkt sich nicht auf Untote, Drachen, Verkörperungen und Konstrukte aus.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Hebt alle negativen Effekte auf. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
TP pro Zauberkraft: 5 > 10.
Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Wirkt sich nicht auf Untote, Drachen, Verkörperungen und Konstrukte aus.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden und verursacht immer maximalen Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden durch Grundangriffe: 15 %> 20 %.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Schaden durch Grundangriffe: 20 %> 30 %.
Wirkt sich nicht auf Untote aus.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden durch Grundangriffe: 15 %> 20 %.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Schaden durch Grundangriffe: 20 %> 30 %.
Wirkt sich nicht auf Untote aus.
Effect: Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Die Reduzierung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu.
Hebt „Vergrößerter Schatten“ auf.
Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.