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Tageslichtmagie

Tageslichtmagie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Tageslichtmagie

Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 18

Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht weniger als 20 % ihrer aktuellen Einheiten haben. Erlittener Schaden verringert die Dauer dieses Effekts um 1 Runde(n). Dauer: 2 Runde(n).

Level 2

Minimale Truppgröße: 20 %> 35 %.

Level 3

Dauer des Grundeffekts: 2 > 4.

Level 4

Minimale Truppgröße: 35 %> 50 %.

Rank 5Spezial Kampfmagie
Level 1Mana: 18

Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht weniger als 20 % ihrer aktuellen Einheiten haben. Erlittener Schaden verringert die Dauer dieses Effekts um 1 Runde(n). Das Ziel erhält +1 Zug/Züge. Dauer: 2 Runde(n).

Level 2

Minimale Truppgröße: 20 %> 35 %.

Level 3

Dauer des Grundeffekts: 2 > 4.

Level 4

Minimale Truppgröße: 35 %> 50 %.

Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 35

Effect: Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 200 + 30 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.

Level 2

Grundschaden: 200 > 300.

Level 3

Schaden pro Zauberkraft: 30 > 40.

Level 4

Schaden pro Zauberkraft: 40 > 60.