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Gli artigiani utilizzano le Gemme per le vetrate colorate che alcuni ritengono possiedano qualità miracolose.
Mappa
Oggetti della mappa di Heroes of Might and Magic: Olden Era: ricompense e interazioni.
Eventi speciali
Oggetti legati agli eventi, rari e insoliti.

Gli artigiani utilizzano le Gemme per le vetrate colorate che alcuni ritengono possiedano qualità miracolose.

Conferisce un livello a ogni eroe in visita.
Categorie: Interattivi.
Collegato al Micelio di Boscospiro, questo albero conosce ogni leggenda. Ma come fanno i suoi fratelli negli altri continenti ad apprendere tali nozioni?

In questa dimora puoi reclutare predoni. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Sciame, Grado 5.
I predoni non si accontenterebbero mai di un edificio più basso, per quanto pratico possa essere.

Garantisce Approfondimento (1) al primo eroe in visita. È utilizzabile come sempre per apprendere o potenziare gli incantesimi sulla mappa globale.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Risorse. Ricompense: 1 StarDust
Questo altare custodisce la conoscenza delle stelle, da rivelare solo a chi viene considerato degno.

Mearea concede la sua benedizione dorata solo ai meritevoli.

Aumenta il Morale di ogni eroe in visita di 3 fino al termine della settimana.
Categorie: Interattivi.
La divinità del vagabondaggio senza meta elargisce benedizioni a coloro che passano di qui.

In questa dimora puoi reclutare ballerine onice. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Dungeon, Grado 3.
In tempo di pace, le ballerine amano cambiare accessori, anche se alcuni ammiratori le preferiscono con un look sempre uguale.

Una volta per partita, attiva una settimana di crescita delle creature in tutte le città sotto il controllo del giocatore.
Categorie: Interattivi.
Vita! Vita! La vita sgorga dal terreno, spontaneamente!

L'Arena dei campioni! Dopo averla visitata, trascorsi alcuni giorni avrà luogo una battaglia. Il vincitore dello scontro vince la partita. Se il nemico non si presenta, la vittoria è garantita.
Categorie: Interattivi.
Si dice che i veri duelli di abilità possano essere vinti solo se illuminati dalle fiamme dell'inferno.

Aumenta permanentemente la Difesa di ogni eroe in visita di 1.
Categorie: Interattivi.
L'automa fabbro ripara qualsiasi armatura posizionata davanti a lui.

Sconfiggi la guardia per trasformare questo avamposto in una città della tua fazione iniziale.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Ha tutto ciò che serve per vivere... però manca di identità.

Un rifugio utilizzato dalle spie del Triumvirato per riposarsi tra una missione e l'altra.

Consente agli eroi di lasciare qui creature e artefatti e trasferirli immediatamente in un altro avamposto remoto che controlli.
Categorie: Interattivi.
Si tratta di passaggi segreti sotterranei.

Categorie: Interattivi.

In questa dimora puoi reclutare
ammazzadraghi.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 9.
Considerati da molti un po' squilibrati, gli
ammazzadraghi fondano enclavi in luoghi remoti, accogliendo apprendisti che hanno poco da perdere e tutto da guadagnare.

In questa dimora puoi reclutare inquisitrici. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Tempio, Grado 6.
Gli esseri umani stanno per trasformarsi in pura luce, ma conservano ancora la propria forma umana e i ruoli sociali.

Dona al primo eroe in visita 6000-10000 PE.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Esperienza. Ricompense: 6 000 Esperienza Ricompense: 8 000 Esperienza
I gradini sembrano infiniti... e sembrano condurre all'Abisso.

Aumenta permanentemente l'attributo scelto da ogni eroe in visita di 4.
Categorie: Interattivi.
Il "peso" di un cuore dipende dalla virtù di chi lo porta.

In questa dimora puoi reclutare residui primordiali.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 12.
Un luogo antico quanto il mondo stesso.

Un luogo che sembra uscito da una fiaba. Qui vivono davvero dei mostri.

Ripristina un 50% dei punti Movimento massimi dell'eroe e un 50% del mana massimo.
Categorie: Interattivi.
Siediti e riposa le membra stanche.

Si accampano nei dintorni di Jadame, attaccando villaggi e viaggiatori a caso, senza alcun rimorso.

In questa dimora puoi reclutare armature animate.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 13.
I luoghi di conflitto possono generare più che semplici non morti... se il Micelio li raggiunge per primo.

In questa dimora puoi reclutare luppolotti. La loro crescita settimanale aumenta di 3.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Boschetto, Grado 2.
Apparentemente carini agli occhi di alcuni, i luppolotti sono feroci difensori di Boscospiro, e queste umili dimore sono la loro roccaforte.

In questa dimora puoi reclutare famigli non morti. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: necropolis, Grado 3.
I cani sono così fedeli ai propri padroni che spesso continuano a servirli con nonchalance anche dopo aver lasciato questo mondo.

In questa dimora puoi reclutare contadini.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 16.
Si arruolerebbero in qualsiasi esercito, pur di evitare di pagare le tasse al loro signore.

In questa dimora puoi reclutare erbomanti. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Boschetto, Grado 5.
I maghi più esperti si isolano all'interno di queste particolari strutture per entrare in comunione con il Micelio.

In questa dimora puoi reclutare fauni. La loro crescita settimanale aumenta di 4.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Boschetto, Grado 1.
Gli spiriti fatati hanno stabilito qui la propria dimora, fabbricando strumenti e armi da guerra con i materiali provenienti dalla terra stessa.

Prega il Calice ed esso ti guarirà e ti rafforzerà. Oppure lascia che siano i professionisti a pregare per te.

Le casse su questo carrello si sono usurate con il passare del tempo. È evidente che il proprietario non tornerà a prenderle.

In questa dimora puoi reclutare idre. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Dungeon, Grado 6.
Questa dimora funge da base per gli allevatori di idre, mentre quelle creature vengono tenute in grosse gabbie sotterranee.

In questa dimora puoi reclutare balestrieri. La loro crescita settimanale aumenta di 3.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Tempio, Grado 2.
Sebbene i balestrieri abbiano infine sostituito i vecchi arcieri, le falconerie sono sopravvissute, a testimonianza di un'era ormai passata.

Una volta a settimana, dona una risorsa preziosa a scelta al primo eroe in visita.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Risorse.
La strega cattiva ti pagherà bene per ignorare la sua cantina.

In questa dimora puoi reclutare vampiri. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: necropolis, Grado 7.
La vita eterna porta con sé banchetti infiniti e lussi senza fine.

I boschi e l'Alveare, uniti nella convinzione che i morti siano solo carogne da riciclare.

In questa dimora puoi reclutare
iriyad di viticci. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Boschetto, Grado 3.
Qui gli alberi e le pietre sono vivi e ogni tanto si spostano di loro spontanea volontà.

Sconfiggi la guardia per ottenere emissari abissali.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Unità. Ricompense: Unità: 1
Emissario abissale Ricompense: Unità: 2
Emissario abissale Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
A volte, la barriera tra il mondo materiale e il Regno tra i regni diventa così sottile che orrori abominevoli si riversano attraverso le crepe.

Consente a ogni eroe in visita di apprendere fino a 1 abilità casuali di livello esperto o di farle salire di grado.
Categorie: Interattivi.
Chi assiste a queste esibizioni ne esce cambiato per sempre.

Fa salire di livello un'abilità casuale per ogni eroe in visita.
Categorie: Interattivi.
Trucchetti, esibizioni acrobatiche e siparietti divertenti. A cosa hai tempo di assistere?

Sconfiggi la guardia per ottenere
cavalleria.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Unità. Ricompense: Unità: 4
Cavalleria Ricompense: Unità: 8
Cavalleria Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Giostre e combattimenti con i grifoni! Ti seguiranno volentieri in un'area più aperta per poter assistere meglio allo spettacolo.

I domini dell'aria sono tempestosi e occorre un tributo considerevole per domare le creature infuse dal vento che dimorano lassù.

Conferisce Oro e possibilmente anche artefatti preziosi dopo aver sconfitto la guardia.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti, Risorse. Ricompense: 3 000 Oro; Artefatti: Raro artefatto Ricompense: 6 000 Oro; Artefatti: Raro artefatto Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Questa cripta è così antica che nessuno ricorda chi vi sia stato sepolto. A patto che qualcuno ci sia.

In questa dimora puoi reclutare scheletri. La loro crescita settimanale aumenta di 4.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: necropolis, Grado 1.
Il modo più semplice per ottenere scheletri non fratturati è da una tomba.

In questa dimora puoi reclutare trogloditi. La loro crescita settimanale aumenta di 4.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Dungeon, Grado 1.
Nelle tane dei trogloditi regna l'oscurità più totale, che rende impossibile orientarsi a vista.

Una catasta di legna abbandonata. Se non viene tagliata, la legna inizierà presto a marcire.

Consente agli eroi di lasciare qui creature e artefatti e trasferirli immediatamente in un avamposto remoto o in una Dimensione tascabile che controlli.
Categorie: Interattivi.
Con solida ingegneria e potente magia, tutto è possibile.

Consente agli eroi in visita di trasformare i propri draghi in potentissimi draghi
lich.
Categorie: Interattivi.
Un tempo i draghi erano grandi come città, con tre occhi capaci di vedere il passato, il presente e il futuro. Ora possiamo solo cercare di ricostruire quel potere.

Categorie: Interattivi. Ricompense: Esperienza. Ricompense: 1 000 Esperienza

Questa pianta misteriosa cresce come sbucasse direttamente dai piani elementali.

Conferisce +40 punti Movimento in questo turno.
Categorie: Interattivi.
Gli studiosi jadameani lo confermano: i cavalli bevono.

Conferisce +40 punti Movimento in questo turno.
Categorie: Interattivi.
Gli studiosi jadameani lo confermano: i cavalli bevono.

Aumenta la Fortuna di ogni eroe in visita di 3 fino al termine della settimana.
Categorie: Interattivi.
Spesso definita "oro liquido", una buona birra può dare vita a tante avventure e storie.

In questa dimora puoi reclutare angeli. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Tempio, Grado 7.
I detrattori della Chiesa amano sostenere che i veri angeli si siano separati dai templari. Ma se così fosse, allora di chi sono le armature forgiate qui?

Consente agli eroi in visita di potenziare le loro creature in cambio di Oro.
Categorie: Interattivi.
I veterani indipendenti che combattono qui saranno lieti di addestrare le tue truppe, ma a un prezzo.

Consente agli eroi in visita di scambiare risorse con artefatti.
Categorie: Interattivi.
La forgiatura è la loro forma di preghiera. Non si preoccupano molto dei risultati e li condividono volentieri in cambio di una donazione.

Sbloccala per liberare un eroe alleato.
Categorie: Interattivi.
Da quanto tempo sta marcendo in quella cella?

Aumenta permanentemente la Conoscenza di ogni eroe in visita di 1.
Categorie: Interattivi.
Il posto migliore per leggere.

Giardino magico dalle ricchezze magiche.

Consente all'eroe di reclutare fino a 3 unità casuali. Si aggiorna ogni settimana.
Categorie: Interattivi.
Beh, non tutti hanno il privilegio di vivere vicende personali. A volte le persone litigano semplicemente per soldi.

In questa dimora puoi reclutare spadaccini. La loro crescita settimanale aumenta di 4.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Tempio, Grado 1.
Le tattiche elaborate possono tornare utili, ma senza una fanteria di base non serviranno a molto.

Insegna un'abilità casuale a ciascun eroe in visita. Se già conoscono questa abilità, la potenzia.
Categorie: Interattivi.
I gufi sono noti per la loro saggezza, che sono sempre pronti a condividere.

Consente lo studio di tutti gli incantesimi contenuti nell'Osservatorio magico.
Categorie: Interattivi.
Più ti avvicini al cielo, meglio vedrai gli incantesimi scritti nelle stelle.

In questa dimora puoi reclutare cultisti. La loro crescita settimanale aumenta di 3.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Scisma, Grado 2.
Le camere non sono adatte per praticare un rigoroso autocontrollo.

La guglia consente di scegliere l'eroe che combatterà la successiva battaglia.
Categorie: Interattivi.
Si dice che i veri duelli di abilità possano essere vinti solo se illuminati dalle fiamme dell'inferno.

In questa dimora puoi reclutare draghi fatati.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 6.
I draghi fatati conservano un tocco della loro infanzia anche in età adulta, spesso modellando le loro case in modo che assomiglino alle uova da cui sono nati.

In questa dimora puoi reclutare moscerini.
Categorie: Interattivi.
Il loro mormorio sempre uguale è udibile da lontano.

In questa dimora puoi reclutare parassiti. La loro crescita settimanale aumenta di 4.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Sciame, Grado 1.
Ai parassiti non importa molto dello stato in cui versano le case dei corpi che affliggono.

In questa dimora puoi reclutare
cavalleria. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Tempio, Grado 5.
All'ippodromo si tengono regolarmente corse di cavalli e, a volte, persino tornei di giostra.

In questa dimora puoi reclutare minotauri. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Dungeon, Grado 4.
Costruita dai minotauri, la Tana di Balthazar è senza dubbio la città più sontuosa di Jadame.

Sconfiggi le guardie per ottenere i basilischi. Le guardie e i basilischi ricompaiono ogni settimana.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Unità. Ricompense: Unità: 3
Vermis Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Essssssshthhasssaaa…

Aumenta permanentemente l'attributo scelto da ogni eroe in visita di 2.
Categorie: Interattivi.
Un labirinto alla scoperta di sé stessi, dal quale solo i più forti emergono dimostrando la loro vera forza.

Consente di convertire Gemme, Cristalli e Mercurio in Polvere alchemica.
Categorie: Interattivi.
Un paradiso per gli alchimisti alla ricerca della formula perfetta. Qui ogni esperimento li avvicina al loro grande capolavoro.

Conferisce una quantità molto elevata di Oro e artefatti preziosi dopo aver sconfitto la guardia.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti, Risorse. Ricompense: 20 000 Oro; Artefatti: Epico artefatto Ricompense: 30 000 Oro; Artefatti: Epico artefatto Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Tutte le "ricerche" qui sono di natura necromantica, compresi i tentativi di resuscitare i draghi. Finora non hanno avuto successo, ma hanno sicuramente accumulato una grande quantità di fondi.

Una volta a settimana, per ogni eroe, ripristina completamente i punti Movimento dell'eroe.
Categorie: Interattivi.
Bevi un sorso di questa rugiada e sentirai un'ondata di nuova energia.

I ricchi sono benestanti e desiderosi di donare alla tua causa, dopo una discreta opera di persuasione.

In questa dimora puoi reclutare
lich. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: necropolis, Grado 5.

In questa dimora puoi reclutare giudici. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Scisma, Grado 6.
Parzialmente sommersa dalle emanazioni abissali, la villa stessa pulsa di vita.

Sparse per tutta Jadame, queste statue vengono spesso usate come punti di riferimento e luoghi di raccolta.

Una sala in cui le meduse espongono le loro statue più immacolate, ognuna congelata nel tempo: trofei della loro arte letale.

Consente agli eroi in visita di scambiare le proprie risorse con altre diverse.
Categorie: Interattivi.
La mancanza di concorrenza spinge i mercanti ad alzare i prezzi.

Sconfiggi il tuo io migliore per fondere l'illusione in un Graal. Questo tesoro consentirà all'eroe di costruire un edificio unico e meraviglioso in una città.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Risorse. Ricompense: 1 Graal
Un manufatto così antico e potente da poter assumere qualsiasi forma... in maniera brillante.

Aumenta permanentemente Attacco, Difesa, Potere magico e Conoscenza di ogni eroe in visita di 2 in cambio di Oro (5000).
Categorie: Interattivi.
Questi monasteri, costruiti alla ricerca dell'illuminazione e della serenità, custodiscono generazioni di conoscenza, accessibile a un prezzo.

Questo enorme corpo putrescente emana un odore terribile e, per di più, brulica di saprofagi.

Aumenta i PE ottenuti da ogni eroe in visita di un 25% fino al termine della settimana.
Categorie: Interattivi.
Le informazioni che troverai qui ti rimarranno impresse nella mente per un po'.

Il mugnaio pagherà il suo sovrano, ma non ha nulla di speciale.

Tutti gli oggetti preziosi di questo nascondiglio vengono rubati. E rubare a un ladro non si può considerare un crimine.

In questa dimora puoi reclutare grifoni. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Tempio, Grado 3.
Sì, è decisamente elegante. I grifoni hanno diritto ai migliori nidi del regno.

In questa dimora puoi reclutare calabroni. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Sciame, Grado 3.
Bisogna sottolineare che una delle più grandi conquiste della civiltà, la carta, è stata inventata in un nido di calabroni, anche se i suoi abitanti non hanno mai imparato a scrivere.

I corvi di Jadame portano ai loro nidi ogni tipo di cimelio.

In questa dimora puoi reclutare miciocorni.
Categorie: Interattivi.
Adorano così tanto i cristalli da fonderli con i loro corpi, quindi non sorprende che questi gattini voraci facciano i loro nidi tra di essi.

In questa dimora puoi reclutare miciocorni.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 10.
Adorano così tanto i cristalli da fonderli con i loro corpi, quindi non sorprende che questi gattini voraci facciano i loro nidi tra di essi.

Gli abitanti sono accomunati dall'amore per i nidi colorati.

Fornisce al proprietario un ulteriore livello di conoscenza sui propri avversari, oltre a 250 punti Legge al giorno.
Categorie: Interattivi.
La divinità delle opportunità e del progresso tiene d'occhio i migliori.

Aumenta permanentemente l'Attacco o la Difesa di ogni eroe in visita di 2 in cambio di Oro (1000).
Categorie: Interattivi.
Hanno rinunciato alla magia e l'hanno sostituita con un allenamento incessante.

Una volta a settimana per ciascun eroe, ripristina completamente il mana di ogni eroe in visita, poi lo raddoppia.
Categorie: Interattivi.
I draghi antichi erano così ricolmi di magia che persino le loro impronte ne sono pervase.

Rimuove la nebbia di guerra in un ampio raggio intorno ad esso.
Categorie: Interattivi.
È meglio che arrampicarsi su un albero a caso!

Aumenta permanentemente il Potere magico o la Conoscenza di ogni eroe in visita di 2 in cambio di Oro (1000).
Categorie: Interattivi.
I quattro studiosi hanno scritto incantesimi nelle stelle. Ora sta a noi leggerli.

In questa dimora puoi reclutare anime in pena. La loro crescita settimanale aumenta di 3.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: necropolis, Grado 2.
Riportate indietro contro la loro volontà, sono attratte dai riflessi, sia fisici che mentali.

In questa dimora puoi reclutare draghi delle caverne. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Dungeon, Grado 7.
Anche se sulla terra vivono moltissimi draghi, questi preferiscono rimanere nell'ombra.

In questa dimora puoi reclutare rospi giganti.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 7.
Luoghi come questi, ricchi sia di vita che di mana, danno origine agli anfibi più strani.

Quando è sotto il controllo di un giocatore, aumenta il livello di tutti gli incantesimi primordiali nell'Osservatorio.
Categorie: Interattivi.
La pergamena vibra e le parole che contiene tremolano seguendo un ritmo regolare, come fossero vive.

Quando è sotto il controllo di un giocatore, aumenta il livello di tutti gli incantesimi di Ombra notturna nell'Osservatorio.
Categorie: Interattivi.
La pergamena può essere srotolata sempre di più, e contiene segreti sempre mutevoli e che mai si ripetono.

Quando è sotto il controllo di un giocatore, aumenta il livello di tutti gli incantesimi di Luce diurna nell'Osservatorio.
Categorie: Interattivi.
Scritta con inchiostro dorato, questa pergamena vivente senza fine racchiude una fondamentale verità sulla magia.

Quando è sotto il controllo di un giocatore, aumenta il livello di tutti gli incantesimi arcani nell'Osservatorio.
Categorie: Interattivi.
La lettura dei segreti di questa pergamena inonda l'anima di stupore davanti all'incomprensibile.

In questa dimora puoi reclutare osservatori.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 3.
Non si sa perché gli osservatori si prestino a essere "reclutati". Sicuramente la ragione non è l'oro.

Conferisce +1000 PE a ogni eroe in visita.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Esperienza. Ricompense: 1 000 Esperienza
Un artefatto senza tempo, la cui conoscenza è stata tramandata di generazione in generazione, che offre saggezza a chiunque la cerchi.

Aumenta il mana massimo di ogni eroe in visita di un 50% fino al termine della settimana.
Categorie: Interattivi.
Una piccola lacerazione nella realtà lascia filtrare la magia più pura. Approfittane!

In questa dimora puoi reclutare fenici. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Boschetto, Grado 7.
Le fiamme non bruciano il legno, ma sono alimentate dalla forza vitale collettiva della foresta stessa.

CEvocare le fenici è il più difficile dei rituali elementali. Comporta un grande dolore.

Si dice che questi luoghi siano opera di Hksmilla, e che ora vi risiedano i suoi servitori più potenti.

Teletrasporta l'eroe in visita in una città a scelta sotto il tuo controllo.
Categorie: Interattivi.
Lo spazio è solo un'altra tela su cui la mente può dipingere.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Teletrasporta l'eroe in visita al portale associato.
Categorie: Interattivi.
Non è che la distanza non esista, però è irrilevante.

Ripristina completamente il mana di ogni eroe in visita.
Categorie: Interattivi.
Il mana trabocca da questo pozzo, quasi fino a riversarsi oltre il bordo.

Sconfiggi la guardia per ottenere sentinelle della gloria.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Unità. Ricompense: Unità: 1
Sentinella della gloria Ricompense: Unità: 2
Sentinella della gloria Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Le sentinelle della gloria sono a guardia dell'equilibrio: risolute nella loro determinazione e caute nei confronti dell'influenza crescente della Chiesa.

In questa dimora puoi reclutare agenti. La loro crescita settimanale aumenta di 3.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Dungeon, Grado 2.
Rimangono per una sola notte e poi partono per una nuova missione.

In questa dimora puoi reclutare shoth maggiori. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Scisma, Grado 4.
La parte centrale del portale si illumina e luccica con colori ultraterreni.

La loro evocazione può risultare tumultuosa, ma le catene tengono tutto saldamente al proprio posto.

In questa dimora puoi reclutare emissari abissali. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Scisma, Grado 7.
Risponderanno quando chiamati.

Qualunque cosa stia succedendo qui, non sembra nulla di buono e dobbiamo porvi fine.

In questa dimora puoi reclutare draghi di ossidiana.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 2.
Solo i campioni più valorosi conquistano alleati qui. Gli altri sono solo cibo.

Rivela completamente l'intera mappa.
Categorie: Interattivi.
Permette di vedere tutto, non con lenti e cannocchiali, ma grazie a venti incantevoli.

In passato, gli elfi vori crearono splendidi avamposti a Jadame. Ora sono tornati nelle loro terre appartate.

Aumenta permanentemente il Potere magico di ogni eroe in visita di 1.
Categorie: Interattivi.
La meditazione di fronte alla ruota ti conferisce in modo misterioso dei poteri magici.

In questa dimora puoi reclutare concubine. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Scisma, Grado 5.
Le finestre in questo luogo sono minuscole, poiché chi vi dimora ha rinunciato alla luce.

Una volta per partita, offre una scelta tra artefatti casuali (1 dei 3 totali).
Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti.
Si dice che gli altri due manufatti si trasformino in capre in seguito.

Consente all'eroe di scegliere e apprendere incantesimi arcani casuali (1 tra i 3 totali).
Categorie: Interattivi. Ricompense: Incantesimi.
Gli incantesimi di Doreath solitamente riguardano concetti puri, capaci di piegare lo spazio e il tempo.

Azzera tutte le abilità e gli attributi acquisiti salendo di livello, consentendoti di addestrare nuovamente l'eroe. Solo una volta per eroe.
Categorie: Interattivi.
Arina, Naira, Doreath e Hksmilla continuano a vagare per Enroth. Comunicando con loro, gli eroi possono ricevere la loro guida, grazie alla quale forse troveranno nuove strade.

Consente all'eroe di scegliere e apprendere incantesimi casuali di Ombra notturna (1 tra i 3 totali).
Categorie: Interattivi. Ricompense: Incantesimi.
Gli incantesimi di Naira riguardano solitamente maledizioni, difesa ed effetti mentali.

Consente all'eroe di scegliere e apprendere incantesimi casuali di Luce diurna (1 tra i 3 totali).
Categorie: Interattivi. Ricompense: Incantesimi.
Gli incantesimi di Arina solitamente riguardano vantaggi tattici, effetti positivi e cure.

Consente all'eroe di scegliere e apprendere incantesimi primordiali casuali (1 tra i 3 totali).
Categorie: Interattivi. Ricompense: Incantesimi.
Gli incantesimi di Hksmilla sono per lo più potenti attacchi con vari effetti.

Consente agli eroi in visita di sacrificare artefatti e creature per ottenere esperienza.
Categorie: Interattivi.
Meglio non tentare di scoprire quale entità ti premia per i tuoi sacrifici sanguinosi.

In questa dimora puoi reclutare tombaroli. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: necropolis, Grado 4.
I necromanti sono spesso troppo occupati per raccogliere le ossa da soli, ed è qui che entrano in gioco gli imprenditori esperti!

In questa dimora puoi reclutare figlie delle stelle.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 11.
Da dove proviene? Gli esseri che puoi reclutare qui ti seguiranno, ma non risponderanno mai a questa domanda.

Ripristina un 20% dei punti Movimento massimi dell'eroe e li aumenta (+20%) fino al termine della settimana.
Categorie: Interattivi.
I facchini di queste stazioni di posta guadagnano una bella somma, soprattutto in tempi difficili.

In questa dimora puoi reclutare cavalieri di aga'shoth. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Scisma, Grado 3.
Gli aga'shoth dormono comodamente all'interno. I cavalieri hanno il proprio spazio al piano superiore, ma spesso si uniscono alle loro cavalcature.

Categorie: Interattivi. Ricompense: Esperienza. Ricompense: 2 000 Esperienza

Aumenta permanentemente l'Attacco di ogni eroe in visita di 1.
Categorie: Interattivi.
Quale eroe dell'antichità l'ha lasciata qui... e perché?

Rimuove la nebbia di guerra in un piccolo raggio attorno a ciascuno Specchio sulla mappa.
Categorie: Interattivi.
La visione di terre lontane riflessa nello specchio suscita sia desiderio che timore.

In questa dimora puoi reclutare naiadi. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Boschetto, Grado 4.
Chi si prende cura dell'acqua sarà ricompensato dalle creature che la popolano.

Qualcuno l'avrà lasciato qui, ma a te serve sicuramente di più.

Vicino a questo magazzino, avverti una leggera scossa e uno strano flusso di energia.

Chi può aver lasciato così tante gemme in mezzo alla natura selvaggia? Difficilmente verrai a saperlo.

I vapori di mercurio che provengono da questo posto penetrano ogni cosa nei dintorni, e sono causa di mal di testa e insonnia tra la gente del luogo.

Il magazzino trabocca di minerali, ma non si vedono minatori né guardie.

Una volta a settimana, dona Polvere alchemica (20-40) al primo eroe in visita.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Risorse. Ricompense: 20 Polvere alchemica Ricompense: 30 Polvere alchemica
La polvere alchemica è immagazzinata qui, insieme a erbe e oggetti privi di utilità.

Conferisce artefatti preziosi dopo aver sconfitto la guardia.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti. Ricompense: Artefatti: Raro artefatto Ricompense: Artefatti: Raro artefatto, Epico artefatto Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Tra le misere macerie dell'edificio, si aggirano i figli della Frattura. A cosa fanno la guardia?

Consente agli eroi in visita di scambiare creature con altre creature casuali.
Categorie: Interattivi.
La trasmutazione è un'arte in cui scienza e caos si intrecciano. Produce risultati imprevedibili e spesso sorprendenti.

I tempi di guerra costringono anche i più tranquilli a varcare la soglia di casa propria.

Un cacciatore di trofei che tiene così tanto alla sua collezione da aver assoldato degli
ammazzadraghi a difesa... non solo dai draghi.

In questa dimora puoi reclutare locuste. La loro crescita settimanale aumenta di 3.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Sciame, Grado 2.
L'odore è insopportabile.

I tunnel dei
vermis si estendono per parecchie leghe in ogni direzione.

Consente agli eroi in visita di reclutare altri eroi.
Categorie: Interattivi.
Anche gli eroi più stravaganti hanno bisogno di bere qualcosa e chiacchierare, ogni tanto.

In questa dimora puoi reclutare sentinelle della gloria.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 1.
Ma cos'è la gloria e perché abbiamo bisogno di sentinelle che la proteggano?

Categorie: Interattivi.

Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti. Ricompense: Artefatti: Leggendario artefatto Ricompense: Artefatti: Epico artefatto, Leggendario artefatto Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..

In questa dimora puoi reclutare cavalieri spietati. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: necropolis, Grado 6.
La guerra non finisce mai e qui rimane impressa nella mente di coloro che sono morti.

Sconfiggi la guardia per ottenere cavalieri spietati.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Unità. Ricompense: Unità: 4
Cavaliere spietato Ricompense: Unità: 8
Cavaliere spietato Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
I loro fedeli famigli non morti si rifiutarono di lasciare la tomba, anche dopo la morte dei propri padroni.

Una volta per partita, garantisce un artefatto casuale. Maledice chi la apre.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti, Maledizioni. Ricompense: Artefatti: Comune artefatto; Maledizioni Ricompense: Artefatti: Raro artefatto; Maledizioni
Nessuna divinità o semidio approva chi sottrae le offerte di un eroe.

In questa dimora puoi reclutare manticore.
Categorie: Interattivi. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 5.
Le manticore prediligono i luoghi elevati, dove possono nidificare e avvistare le prede da chilometri di distanza.

In questa dimora puoi reclutare regine dell'Alveare. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Sciame, Grado 7.
"Vieni, tesoro, e sii testimone delle dolci carezze del nostro Maestro…"

Le giocose abitanti sono desiderose di unirsi a qualsiasi eroe che prometta loro divertimento.

Una struttura imponente e minacciosa che svetta in lontananza, piena di creature pericolose e tesori nascosti.

Dopotutto, si dice che la fortuna sia cieca.

Consente a ogni eroe in visita di apprendere fino a 4 abilità casuali in cambio di Oro (2500 per ciascuna).
Categorie: Interattivi.
Molte menti brillanti di Enroth provengono dalle scuole di Jadame.

Conferisce una quantità molto elevata di Oro e artefatti preziosi dopo aver sconfitto la guardia.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti, Risorse. Ricompense: 25 000 Oro; Artefatti: Comune artefatto, Raro artefatto Ricompense: 30 000 Oro; Artefatti: Leggendario artefatto, Raro artefatto Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
La fantasia utopica in questione è che draghi diversi possano vivere uniti e in pace.

In questa dimora puoi reclutare unicorni.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Neutrale, Grado 8.
Un luogo in cui creature di pura bellezza rispondono al richiamo di un cuore puro.

Conferisce artefatti preziosi dopo aver sconfitto la guardia.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Artefatti. Ricompense: Artefatti: Raro artefatto, Comune artefatto Ricompense: Artefatti: Raro artefatto Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo..
Era un edificio con il tetto a due falde, annerito dal tempo e privo di fascino… La casa se ne stava lì in silenzio, custodendo i segreti degli anni passati.

Chiunque abbia ucciso questo viandante non era interessato ai suoi averi.

Una volta a settimana, dona una risorsa comune a scelta al primo eroe in visita.
Categorie: Interattivi. Ricompense: Risorse.
Potremmo definirlo racket... o semplicemente tasse.

In questa dimora puoi reclutare meduse. La loro crescita settimanale aumenta di 1.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Dungeon, Grado 5.
Mostra rispetto, altrimenti anche la tua voce verrà messa a tacere.

In questa dimora puoi reclutare scorpioni. La loro crescita settimanale aumenta di 2.
Categorie: Interattivi. Oggetti che richiedono di sconfiggere le guardie prima dell’utilizzo.. Reclutamento di creature: Sciame, Grado 4.
Realizzato con i robusti carapace dei suoi abitanti.