
- Kategorien
- Interaktiv
- Besuch
- Einmalig
- Wache
- Hoch (5 600)
- Belohnungen
- Einheiten
- Varianten
- 4
- Wert
- 16 000
Der gigantische, verwesende Leichnam stinkt unerträglich. Vor allem wimmelt er nur so von Aasfressern.
Karte
Kartenobjekte in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Belohnungen und Interaktionen.
Besondere Ereignisse
Ereignisbezogene, seltene und ungewöhnliche Objekte.

Der gigantische, verwesende Leichnam stinkt unerträglich. Vor allem wimmelt er nur so von Aasfressern.

In dieser Behausung könnt Ihr Heuschrecken rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 3.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Schwarm, Rang 2.
Der Gestank ist nicht auszuhalten.

Ermöglicht Helden, Kreaturen und Artefakte hier zu lassen und sie sofort zu einer anderen von Euch kontrollierten abgelegenen Stellung zu transferieren.
Kategorien: Interaktiv.
Alles dreht sich um geheime unterirdische Gänge.

In dieser Behausung könnt Ihr
Aga'Shoth-Reiter rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Schisma, Rang 3.
Aga'Shoth schlafen bequem im Inneren. Die Reiter haben oben zwar ihren eigenen Bereich, sie gesellen sich aber oft zu ihren Reittieren.

Ermöglicht die Umwandlung von Edelsteinen, Kristallen und Quecksilber in Alchemischen Staub.
Kategorien: Interaktiv.
Ein Paradies für Alchemisten auf der Suche nach der perfekten Formel, in dem sie mit jedem Experiment ihrem großen Meisterwerk näher kommen.

Gibt einmal pro Woche 20-40 Alchemischen Staub an den ersten besuchenden Helden.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 20 Alchemischer Staub Belohnungen: 30 Alchemischer Staub
Hier wird alchemischer Staub aufbewahrt, vermischt mit Kräutern und Werkzeugen, die für Euch nutzlos sind.

Gewährt dem ersten besuchenden Helden 1 Einsicht. Kann wie gewohnt zum Erlernen oder Verbessern von Weltkartenzaubern verwendet werden.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 1 StarDust
Dieser Altar birgt Sternenwissen, das nur jenen offenbart wird, die als würdig erachtet werden.

Gewährt gewöhnliche und wertvolle Ressourcen, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 4 Holz, 4 Erz, 2 Edelsteine Belohnungen: 6 Holz, 6 Erz, 3 Edelsteine Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Ein Unterschlupf, der von den Spionen des Triumvirats genutzt wird, um sich zwischen den Missionen auszuruhen.

In dieser Behausung könnt Ihr
Onyx-Tänzer rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Unterwelt, Rang 3.
In Friedenszeiten wechseln Tänzer gerne ihre Accessoires. Manche ihrer Bewunderer bevorzugen es jedoch, ihren Look zu bewahren.

Gewährt wertvolle Artefakte, nachdem seine Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte. Belohnungen: Artefakte: Seltene Artefakt Belohnungen: Artefakte: Seltene Artefakt, Epische Artefakt Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Inmitten der Trümmer des Gebäudes lauern Ausgeburten der Kluft. Was bewachen sie?

Löst einmal pro Spiel eine Kreaturenzunahme in allen Städten unter der Kontrolle des Spielers für eine Woche aus.
Kategorien: Interaktiv.
Leben! Leben! Leben sprießt unaufgefordert aus dem Boden!

Ermöglicht dem Helden, 1 von 3 zufälligen arkanen Zaubersprüchen auszuwählen und zu erlernen.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Zauber.
Doreaths Zaubersprüche befassen sich normalerweise mit reinen Konzepten und der Krümmung von Raum und Zeit.

Erhöht den Angriff oder die Abwehr jedes besuchenden Helden für 1000 Gold dauerhaft um 2.
Kategorien: Interaktiv.
Sie haben der Magie abgeschworen und dies durch unerbittliches Üben kompensiert.

In dieser Behausung könnt Ihr
Schlichter rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Schisma, Rang 6.
Das Anwesen selbst pulsiert vor Leben, ist jedoch halb in Aussonderungen des Abgrunds versunken.

In dieser Behausung könnt Ihr
Weltenbeobachter rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 3.
Warum sich die
Weltenbeobachter „rekrutieren“ lassen, ist unbekannt. Sicher ist nur, dass sie nicht auf Gold aus sind.

Kategorien: Interaktiv.

In dieser Behausung könnt Ihr Troglodyten rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 4.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Unterwelt, Rang 1.
In den Troglodytenhöhlen herrscht absolute Dunkelheit, sodass eine Orientierung mit den Augen unmöglich ist.

Die Tunnel der
Waurmos erstrecken sich über viele Meilen in alle Richtungen.

Verleiht jedem besuchenden Helden eine weitere Stufe.
Kategorien: Interaktiv.
Verbunden mit dem Myzel des Wisperwalds kennt dieser Baum jede Geschichte. Aber wie erfahren seine Brüder auf anderen Kontinenten davon?

Erhöht den Angriff, die Abwehr, die Zauberkraft und das Wissen jedes besuchenden Helden für 5000 Gold dauerhaft um 2.
Kategorien: Interaktiv.
Diese Klöster, die erbaut wurden, um Erleuchtung und Ruhe zu finden, bewahren das Wissen mehrerer Generationen – zugänglich gegen Bezahlung.

Erhöht das Glück jedes besuchenden Helden bis zum Ende der Woche um 3.
Kategorien: Interaktiv.
Ein gutes Bier, oft auch „flüssiges Gold“ genannt, kann viele Abenteuer und Geschichten entfachen.

In dieser Behausung könnt Ihr Riesenkröten rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 7.
Orte wie diese, die reich an Leben und Mana sind, bringen die seltsamsten Amphibien hervor.

In dieser Behausung könnt Ihr Naiaden rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Hain, Rang 4.
Wer sich um das Wasser kümmert, wird von den Kreaturen, die darin leben, belohnt.

Besiegt seine Wache, um Abgrundgesandte zu erhalten.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Einheiten. Belohnungen: Einheiten: 1
Gesandter des Abgrunds Belohnungen: Einheiten: 2
Gesandter des Abgrunds Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Manchmal wird die Barriere zwischen der materiellen Welt und dem Reich zwischen den Welten so dünn, dass die abscheulichsten Schrecken durch die Risse schlüpfen.

Stellt das Mana jedes besuchenden Helden vollständig wieder her.
Kategorien: Interaktiv.
Das Mana in diesem Brunnen quillt fast über und droht, über den Rand zu laufen.

Erhöht die von jedem besuchenden Helden gewonnenen EP bis zum Ende der Woche um 25 %.
Kategorien: Interaktiv.
Die Dinge, die Ihr hier lest, werden Euch noch eine Weile im Gedächtnis bleiben.

Ermöglicht besuchenden Helden, Kreaturen gegen andere zufällige Kreaturen einzutauschen.
Kategorien: Interaktiv.
Die Transmutation ist eine Kunst, bei der Wissenschaft und Chaos miteinander verschmelzen. Sie führt zu unvorhersehbaren, oft überraschenden Ergebnissen.

In dieser Behausung können Skorpione rekrutiert werden. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Schwarm, Rang 4.
Hergestellt aus den robusten Panzern seiner Bewohnerinnen.

In dieser Behausung könnt Ihr Hydren rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Unterwelt, Rang 6.
Das Haus dient als Unterkunft für die Hydrenzüchter, während die Kreaturen selbst in großen unterirdischen Gehegen gehalten werden.

Gewährt Gold und ein wertvolles Artefakt, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte, Ressourcen. Belohnungen: 10 000 Gold; Artefakte: Gewöhnliche Artefakt Belohnungen: 10 000 Gold; Artefakte: Seltene Artefakt Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Diese geheimnisvolle Pflanze wächst, als wäre sie direkt aus den Elementarebenen entsprungen.

Gewährt einmal pro Spiel die Möglichkeit, 1 aus 3 zufälligen Artefakten auszuwählen.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte.
Man sagt, die anderen beiden Artefakte verwandeln sich anschließend in Ziegen.

In dieser Behausung könnt Ihr Qilins rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Hain, Rang 6.
In den Reichen der Luft herrscht Sturm und es bedarf großer Tribute, um die vom Wind durchdrungenen Kreaturen zu zähmen, die dort oben leben.

Gibt dem ersten besuchenden Helden einmal pro Woche eine gewöhnliche Ressource seiner Wahl.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen.
Manche nennen es Erpressung, Politiker nennen es Steuern.

In dieser Behausung könnt Ihr Bauern rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 16.
Sie schließen sich jeder Armee an, nur um keine Steuern an ihren Lehnsherrn zahlen zu müssen.

In dieser Behausung könnt Ihr Feendrachen rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 6.
Feendrachen bewahren einen Hauch ihrer Kindheit bis ins Erwachsenenalter und gestalten ihre Behausungen oft so, dass sie den Eiern ähneln, aus denen sie geschlüpft sind.

In dieser Behausung könnt Ihr Obsidiandrachen rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 2.
Nur die mächtigsten Kämpfer gewinnen hier Verbündete. Der Rest ist bloß Nahrung.

Stellt das Mana jedes besuchenden Helden einmal pro Woche vollständig wieder her und verdoppelt es dann.
Kategorien: Interaktiv.
Alte Drachen waren so voller Magie, dass sie sogar in ihren Fußabdrücken knisterte.

In dieser Behausung könnt Ihr
Drachentöter rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 9.
Drachentöter werden von vielen als etwas verrückt angesehen und errichten Enklaven an abgelegenen Orten, wo sie Lehrlinge aufnehmen, die wenig zu verlieren aber alles zu gewinnen haben.

Gewährt sehr viel Gold und wertvolle Artefakte, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte, Ressourcen. Belohnungen: 25 000 Gold; Artefakte: Gewöhnliche Artefakt, Seltene Artefakt Belohnungen: 30 000 Gold; Artefakte: Legendäre Artefakt, Seltene Artefakt Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Die Utopie, um die es geht, lautet, dass verschiedene Drachen vereint und in Frieden leben können.

Gibt einmal pro Woche 4-6 Edelsteine an den ersten besuchenden Helden.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 4 Edelsteine Belohnungen: 5 Edelsteine
Wer könnte so viele Schätze mitten in der Wildnis zurückgelassen haben? Wahrscheinlich werdet Ihr es nie erfahren.

In dieser Behausung könnt Ihr Einhörner rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 8.
Dort folgen Geschöpfe von reiner Schönheit dem Ruf eines reinen Herzens.

Erhöht die Stufe aller Urzauber im Observatorium, solange es von einem Spieler kontrolliert wird.
Kategorien: Interaktiv.
Die Schriftrolle vibriert, und die darauf geschriebenen Worte zucken rhythmisch, als wären sie lebendig.

Erhöht die Stufe aller Tageslichtzauber im Observatorium, solange es von einem Spieler kontrolliert wird.
Kategorien: Interaktiv.
Diese mit goldener Tinte verfasste, endlose, lebendige Schriftrolle enthält eine elementare Wahrheit der Magie.

Erhöht die Stufe aller arkanen Zauber im Observatorium, solange es von einem Spieler kontrolliert wird.
Kategorien: Interaktiv.
Die Geheimnisse dieser Schriftrolle erfüllen die Seele mit Ehrfurcht vor dem Unbegreiflichen.

Erhöht die Stufe aller Nachtschattenzauber im Observatorium, solange es von einem Spieler kontrolliert wird.
Kategorien: Interaktiv.
Die Schriftrolle lässt sich unendlich weit ausrollen. Ihre Geheimnisse verändern sich ständig und wiederholen sich nie.

Stellt 50 % der aktuellen Bewegungspunkte und 50 % des maximalen Manas des Helden wieder her.
Kategorien: Interaktiv.
Setzt Euch und ruht Eure müden Beine aus.

In dieser Behausung könnt Ihr Halblinge rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 15.
In Kriegszeiten müssen selbst die friedlichsten Stubenhocker ihre vier Wände verlassen.

Das Lagerhaus ist bis zum Rand mit Erz gefüllt, doch weder ein Bergmann noch ein Wächter ist zu finden.

Ermöglicht besuchenden Helden die Verwandlung ihrer Drachen in sehr mächtige
Lich-Drachen.
Kategorien: Interaktiv.
Drachen waren einst so groß wie eine Stadt und hatten drei Augen, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft sahen. Wir können jetzt nur versuchen, diese Macht wieder herzustellen.

Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Erfahrung. Belohnungen: 1 000 Erfahrung

In dieser Behausung könnt Ihr Faune rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 4.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Hain, Rang 1.
Das Feenvolk ist hier zu Hause und fertigt seine Werkzeuge und Waffen aus der Natur selbst.

Erhöht das maximale Mana jedes besuchenden Helden bis zum Ende der Woche um 50 %.
Kategorien: Interaktiv.
Ein kleiner Riss in der Realität lässt pure Magie durchsickern. Nutzt ihn!

Gewährt sehr viel Gold und wertvolle Artefakte, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte, Ressourcen. Belohnungen: 20 000 Gold; Artefakte: Epische Artefakt Belohnungen: 30 000 Gold; Artefakte: Epische Artefakt Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Die gesamte „Forschung“ hier ist nekromantischer Natur – einschließlich der Versuche, Drachen wiederzubeleben. Bisher ist ihnen das nicht gelungen, aber sie haben sicher eine Menge Geld angehäuft.

In dieser Behausung könnt Ihr
Schwertkämpfer rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 4.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Tempel, Rang 1.
Ausgefallene Taktiken mögen nützlich sein, aber ohne einfache Infanterie werdet Ihr nicht viel erreichen.

Erhöht das Wissen jedes besuchenden Helden dauerhaft um 1.
Kategorien: Interaktiv.
Der beste Ort zum Lesen.

Erhöht die Abwehr jedes besuchenden Helden dauerhaft um 1.
Kategorien: Interaktiv.
Der automatisierte Schmied repariert jede Rüstung, die man ihm hinlegt.

Besiegt die Wache, um
Wächter des Ruhms zu erhalten.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Einheiten. Belohnungen: Einheiten: 1
Wächter des Ruhms Belohnungen: Einheiten: 2
Wächter des Ruhms Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Wächter des Ruhms bewachen das Gleichgewicht. Sie besitzen eine unerschütterliche Entschlossenheit aber sind dennoch vorsichtig angesichts des wachsenden Einflusses der Kirche.

Gewährt einmal pro Spiel eine zufällige kleine Belohnung.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte, Ressourcen. Belohnungen: 500 Gold, 2 Holz, 2 Erz Belohnungen: 500 Gold, 1 Edelsteine, 1 Quecksilber
Aus diesem Lager wurden alle Wertgegenstände gestohlen. Und einen Dieb zu bestehlen? Das ist doch kein Verbrechen.

Wer auch immer es hier gelassen hat, Ihr braucht es definitiv dringender.

In dieser Behausung könnt Ihr
Schattenritter rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: necropolis, Rang 6.
Der Krieg endet nie – hier bleibt er in den Köpfen derer haften, die umgekommen sind.

Besiegt seine Wache, um
Schattenritter zu erhalten.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Einheiten. Belohnungen: Einheiten: 4
Schattenritter Belohnungen: Einheiten: 8
Schattenritter Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Ihre treuen Untoten Hunde weigerten sich, das Grab zu verlassen, selbst nach dem Tod ihrer Herren.

Gewährt einmal pro Spiel ein zufälliges Artefakt. Verflucht sei sein Plünderer.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte, Flüche. Belohnungen: Artefakte: Gewöhnliche Artefakt; Flüche Belohnungen: Artefakte: Seltene Artefakt; Flüche
Kein Gott oder Göttlicher billigt jemanden, der einem Helden nur die Opfergaben bringt.

In dieser Behausung könnt Ihr Greife rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Tempel, Rang 3.
Ja, es ist unglaublich schick. Greife haben Anspruch auf die schönsten Nester im Land.

In dieser Behausung könnt Ihr Inquisitoren rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Tempel, Rang 6.
Hier stehen Menschen kurz davor, zu reinem Licht zu werden, wobei sie jedoch ihre Gestalt und soziale Rolle behalten.

Ermöglicht besuchenden Helden, ihre Kreaturen gegen Gold zu verbessern.
Kategorien: Interaktiv.
Unabhängige Veteranen, die hier kämpfen, bilden Eure Truppen gerne aus – gegen Bezahlung.

In dieser Behausung könnt Ihr Konsortinnen rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Schisma, Rang 5.
Die Fenster hier sind so winzig, weil die Bewohner keines Lichts mehr bedürfen.

Öffnet ihn, um einen verbündeten Helden zu befreien.
Kategorien: Interaktiv.
Wie lange siechen die schon in dieser Zelle dahin?

Ermöglicht das Studium aller Zaubersprüche, die im magischen Observatorium enthalten sind.
Kategorien: Interaktiv.
Je näher Ihr dem Himmel seid, desto besser könnt Ihr die in den Sternen geschriebenen Zauber sehen.

In dieser Behausung könnt Ihr
Kavallerie rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Tempel, Rang 5.
In den Hippodromen finden regelmäßig Pferderennen statt, gelegentlich werden dort sogar Ritterturniere ausgetragen.

In dieser Behausung könnt Ihr Höhlendrachen rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Unterwelt, Rang 7.
Es gibt zwar jede Menge Drachen, die über der Erde leben, doch diese bleiben lieber im Schatten.

Die Arena der Champions! Nach einem Besuch und einigen Tagen findet ein Kampf statt. Der Sieger des Kampfes gewinnt das Spiel. Erscheint der Gegner nicht, gewinnt man automatisch.
Kategorien: Interaktiv.
Man sagt, wahre Duelle können nur im Schein der Hölle gewonnen werden.

Im Turm könnt Ihr den Helden auswählen, der im bevorstehenden Kampf kämpfen wird.
Kategorien: Interaktiv.
Man sagt, wahre Fähigkeitenduelle können nur im Schein der Hölle gewonnen werden.

Ermöglicht jedem besuchenden Helden, bis zu 1 zufällige Expertenfähigkeiten zu erlernen oder sie zu verbessern.
Kategorien: Interaktiv.
Wer diese Aufführungen miterlebt, wird für immer verändert.

Ein verlassener Holzstapel. Wenn er nicht eingerissen wird, beginnt das Holz bald zu verrotten.

In dieser Behausung könnt Ihr Hüpflinge rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 3.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Hain, Rang 2.
Manche finden Hüpflinge niedlich, aber sie sind erbitterte Verteidiger des Wisperwalds, und diese bescheidenen Heime sind ihre Festung.

Verleiht dem Besitzer zusätzliches Wissen über seine Gegner sowie täglich 250 Rechtspunkte.
Kategorien: Interaktiv.
Der Gott der Möglichkeiten und des Fortschritts behält die Besten im Auge.

In dieser Behausung könnt Ihr
Grabräuber rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: necropolis, Rang 4.
Nekromanten sind oft zu gleichgültig, um selbst Knochen zu sammeln. Hier kommen kluge Unternehmer ins Spiel!

In dieser Behausung könnt Ihr Kobolde rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 17.
Die verspielten Bewohner schließen sich gerne jedem Helden an, der ihnen eine gute Zeit verspricht.

Besiegt seine Wache, um
Kavallerie zu erhalten.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Einheiten. Belohnungen: Einheiten: 4
Kavallerie Belohnungen: Einheiten: 8
Kavallerie Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Lanzenstechen und Greifenkämpfe! Sie folgen Euch gerne in offeneres Gebiet, um ihre Lanzen dort noch besser einsetzen zu können.

Gewährt einmal pro Spiel eine zufällige kleine Belohnung.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte, Ressourcen. Belohnungen: 4 Edelsteine Belohnungen: 4 Quecksilber
Die jadameanischen Krähen tragen allerlei Schmuckstücke zurück in ihre Nester.

In der Nähe dieses Lagers spürt man ein leichtes Beben und einen seltsamen Energieanstieg.

In dieser Behausung könnt Ihr
Katzenhörnchen rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 10.
Sie lieben Kristalle so sehr, dass sie sie sogar mit ihrem Körper verschmelzen. Es überrascht daher nicht, dass diese gefräßigen Kätzchen inmitten von Kristallen ihre Nester bauen.

In dieser Behausung könnt Ihr
Katzenhörnchen rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv.
Sie lieben Kristalle so sehr, dass sie sie sogar mit ihrem Körper verschmelzen. Es überrascht daher nicht, dass diese gefräßigen Kätzchen inmitten von Kristallen ihre Nester bauen.

In dieser Behausung könnt Ihr Skelette rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 4.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: necropolis, Rang 1.
Der einfachste Weg, an unversehrte Skelette zu gelangen, ist ein Grab.

In dieser Behausung könnt Ihr Kultisten rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 3.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Schisma, Rang 2.
Die Räume sind nicht dafür geeignet, rigorose Selbstkontrolle zu üben.

In dieser Behausung könnt Ihr Minotauren rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Unterwelt, Rang 4.
Balthazars Höhle wurde von Minotauren erbaut und ist wohl die prächtigste Stadt in Jadame.

Erhöht das gewählte Attribut jedes besuchenden Helden dauerhaft um 2.
Kategorien: Interaktiv.
Ein Labyrinth der Selbstfindung, das nur die Stärksten mit ihrer wahren Stärke verlassen.

Diese über Jadame verstreuten Statuen dienen als praktische Orientierungs- und Treffpunkte.

Erhöht die Zauberkraft jedes besuchenden Helden dauerhaft um 1.
Kategorien: Interaktiv.
Die Meditation vor dem Rad verleiht auf geheimnisvolle Weise magische Kräfte.

Entfernt den Nebel des Krieges in einem riesigen Umkreis.
Kategorien: Interaktiv.
Besser, als auf irgendeinen Baum zu klettern!

Ermöglicht besuchenden Helden, Ressourcen gegen andere zu einzutauschen.
Kategorien: Interaktiv.
Der Mangel an Konkurrenz lässt Händler die Preise erhöhen.

Mearea gewährt ihren goldenen Segen nur den Würdigen.

In dieser Behausung könnt Ihr Ranken-Iriyaden rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Hain, Rang 3.
Die Bäume und Steine hier sind lebendig und wandern gelegentlich von selbst davon.

Ermöglicht dem Helden, 1 von 3 zufälligen Nachtschattenzaubern auszuwählen und zu erlernen.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Zauber.
Bei Nairas Zaubern geht es normalerweise um Flüche, Verteidigung und geistige Effekte.

Beschwörungen können turbulent sein, aber die Ketten halten alles an Ort und Stelle.

Ermöglicht besuchenden Helden das Opfern von Artefakten und Kreaturen für Erfahrung.
Kategorien: Interaktiv.
Denkt lieber nicht daran, welches Wesen Euch für Eure Blutopfer belohnt.

In dieser Behausung könnt Ihr Hornissen rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Schwarm, Rang 3.
Es ist erwähnenswert, dass eine der größten Errungenschaften der Zivilisation, das Papier, in einem Hornissennest erfunden wurde – und das, obwohl seine Bewohner nie schreiben konnten.

Gibt dem ersten besuchenden Helden einmal pro Woche eine wertvolle Ressource seiner Wahl.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen.
Die böse Hexe wird Euch gut dafür bezahlen, ihren Keller zu ignorieren.

In dieser Behausung könnt Ihr
Kräutermagier rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Hain, Rang 5.
Die erfahrensten Kundigen ziehen sich in diese seltsamen Gebäude zurück, um mit dem Myzel zu kommunizieren.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
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Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
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Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
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Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
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Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einem Partnerportal.
Kategorien: Interaktiv.
Es ist nicht so, dass Entfernung nicht existiert, sie ist nur irrelevant.

Gewährt Edelsteine, Kristalle und Quecksilber, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 3 Edelsteine, 3 Quecksilber, 3 Kristalle Belohnungen: 4 Edelsteine, 4 Quecksilber, 4 Kristalle Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Die Bewohner eint die Liebe zu farbenfrohen Nestern.

In dieser Behausung könnt Ihr Couatls rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 4.
Es heißt, diese Orte seien das Werk Hksmillas, wo heute dessen mächtigste Diener leben.

Gibt einmal pro Woche 4-6 Quecksilber an den ersten besuchenden Helden.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 4 Quecksilber Belohnungen: 5 Quecksilber
Von diesem Ort ausströmende Quecksilberdämpfe durchdringen die Umgebung und verursachen bei den Einheimischen Schlaflosigkeit und Kopfschmerzen.

Verleiht für diesen Zug +40 Bewegungspunkte.
Kategorien: Interaktiv.
Jadameanische Gelehrte bestätigen: Auch Pferde trinken.

Verleiht für diesen Zug +40 Bewegungspunkte.
Kategorien: Interaktiv.
Jadameanische Gelehrte bestätigen: Auch Pferde trinken.

Erhöht die Moral jedes besuchenden Helden bis zum Ende der Woche um 3.
Kategorien: Interaktiv.
Der Gott der ziellosen Wanderlust spendet allen, die hier vorbeikommen, seinen Segen.

Sie lagern in ganz Jadame und überfallen wahllos Dörfer und Reisende. Habt keine Gnade.

Die Beschwörung von Phönixen ist das anspruchsvollste aller elementaren Rituale. Es erfordert große Schmerzen.

In dieser Behausung könnt Ihr Phönixe rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Hain, Rang 7.
Die Flammen werden nicht vom Holz entfacht, sondern von der kollektiven Lebenskraft des Waldes selbst.

Gewährt Gold und Edelsteine, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 3 000 Gold, 4 Edelsteine Belohnungen: 4 000 Gold, 6 Edelsteine Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Handwerker verwenden Edelsteine für Buntglas, von dem manche glauben, dass es wundersame Eigenschaften besitzt.

In dieser Behausung könnt Ihr
Lebendige Rüstung rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 13.
An Orten, wo Konflikte ausgetragen wurden, können mehr als nur Untote erschaffen werden … falls das Myzel sie zuerst erreicht.

In dieser Behausung könnt Ihr Vampire rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: necropolis, Rang 7.
Das ewige Leben bringt ewige Feste und unendlichen Luxus mit sich.

Ermöglicht besuchenden Helden, Ressourcen gegen Artefakt einzutauschen.
Kategorien: Interaktiv.
Fälschen ist ihre Art des Gebets. Was mit den Ergebnissen passiert, ist ihnen egal und sie teilen sie gerne gegen eine Spende.

In dieser Behausung könnt Ihr Grolle rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 14.
Ein Ort wie aus einem Märchen. Hier hausen tatsächlich Monster.

In der Ferne ragt ein gewaltiges, unheilvolles Bauwerk auf, voller gefährlicher Kreaturen und verborgener Schätze.

Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Erfahrung. Belohnungen: 2 000 Erfahrung

In dieser Behausung könnt Ihr Infiltratoren rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 3.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Unterwelt, Rang 2.
Sie bleiben eine Nacht und brechen dann zu einer neuen Mission auf.

Erhöht das gewählte Attribut jedes besuchenden Helden dauerhaft um 4.
Kategorien: Interaktiv.
Das „Gewicht“ eines Herzens hängt von der Tugendhaftigkeit seines Besitzers ab.

Ermöglicht dem Helden, bis zu 3 zufällige Einheiten zu rekrutieren. Wird jede Woche aktualisiert.
Kategorien: Interaktiv.
Nicht jeder hat das Privileg, ein Drama zu erleben. Manchmal kämpfen die Leute einfach um Geld.

In dieser Behausung könnt Ihr
Lichtweber rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Tempel, Rang 4.
Betet zum Kelch, und er wird Euch heilen und stärken. Oder überlasst das Beten einem Fachmann.

In dieser Behausung könnt ihr Ur-Relikte rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 12.
Ein Ort, der so alt wie die Welt selbst ist.

Verwüster würden sich niemals mit einem niedrigeren Gebäude zufrieden geben, egal wie praktisch es auch wäre.

Teleportiert den besuchenden Helden zu einer beliebigen von Euch kontrollierten Stadt.
Kategorien: Interaktiv.
Der Raum ist nur eine weitere Fläche für den
Geist.

Stellt 20 % der aktuellen Bewegungspunkte des Helden her und gewährt ihm bis zum Ende der Woche +20 %.
Kategorien: Interaktiv.
Die Stallknechte an solchen Raststätten verdienen ein ansehnliches Sümmchen, besonders in unruhigen Zeiten.

Erhöht den Angriff jedes besuchenden Helden dauerhaft um 1.
Kategorien: Interaktiv.
Welcher Held von einst hat es zurückgelassen … und warum?

Verleiht jedem besuchenden Helden +1000 EP.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Erfahrung. Belohnungen: 1 000 Erfahrung
Ein zeitloses Artefakt, dessen Wissen über Generationen weitergegeben wurde und das jenen Weisheit bietet, die danach suchen.

In dieser Behausung könnt Ihr Sternenkinder rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 11.
Woher stammen sie? Die Wesen, die Ihr hier rekrutieren könnt, werden Euch zwar folgen, aber sie werden Euch niemals diese Frage beantworten.

In dieser Behausung könnt Ihr Geister rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 3.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: necropolis, Rang 2.
Gegen ihren Willen zurückgebracht, werden sie von der Reflexion angezogen – sowohl körperlich als auch geistig.

In dieser Behausung könnt Ihr
Große Shoth rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Schisma, Rang 4.
Die Mitte des Portals leuchtet und schimmert in Farben, die nicht von dieser Welt stammen.

Die Gegner der Kirche behaupten gern, dass sich die wahren
Engel von den Templern abgespalten hätten. Doch wenn das stimmt, wessen Rüstungen werden dann hier geschmiedet?

In dieser Behausung könnt Ihr Medusen rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Unterwelt, Rang 5.
Seid stets respektvoll, sonst verstummt auch Eure Stimme.

Ermöglicht dem Helden, 1 von 3 zufälligen Tageslichtzaubern auszuwählen und zu erlernen.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Zauber.
Arinas Zaubersprüche befassen sich normalerweise mit taktischen Vorteilen, positiven Effekten und Heilung.

Ermöglicht Helden, Kreaturen und Artefakte hier zu lassen und sie sofort zu einer anderen von Euch kontrollierten abgelegenen Stellung oder Taschendimension zu transferieren.
Kategorien: Interaktiv.
Mit Tontechnik und kraftvoller Magie ist alles möglich.

Ermöglicht besuchenden Helden die Rekrutierung zusätzlicher Helden.
Kategorien: Interaktiv.
Selbst die seltsamsten Helden brauchen manchmal ein Getränk und ein Gespräch.

In dieser Behausung könnt Ihr
Wächter des Ruhms rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 1.
Doch was ist Ruhm überhaupt und warum brauchen wir Wächter, um ihn zu schützen?

Kategorien: Interaktiv.

Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte. Belohnungen: Artefakte: Legendäre Artefakt Belohnungen: Artefakte: Epische Artefakt, Legendäre Artefakt Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..

Stellt einmal pro Woche für jeden Helden die Bewegungspunkte des Helden vollständig wieder her.
Kategorien: Interaktiv.
Nehmt einen Schluck von diesem Tau und spürt, wie Euch neue Kraft durchströmt.

Gewährt sehr viel Gold und Edelsteine, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 8 000 Gold Belohnungen: 12 000 Gold Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Schließlich heißt es ja, Glück sei blind.

Gewährt gewöhnliche und wertvolle Ressourcen, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 6 Holz, 6 Erz, 3 Edelsteine Belohnungen: 6 Holz, 6 Erz, 3 Quecksilber Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Ein Trophäenjäger liebte seine Sammlung so sehr, dass er
Drachentöter zu ihrem Schutz anheuerte – und zwar nicht nur vor Drachen.

Besiegt Euer besseres Ich, um die Illusion zu einem Gral zu verschmelzen. Dieser Schatz ermöglicht dem Helden, ein einzigartiges und wundersames Gebäude in einer Stadt zu errichten.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 1 Gral
Ein Artefakt, so alt und mächtig, dass es jede Form annehmen kann … und darin blendend ist.

In dieser Behausung könnt Ihr Schwarmköniginnen rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Schwarm, Rang 7.
„Komm, Liebling, erfreue dich an den sanften Liebkosungen unseres Meisters …“

In alten Zeiten errichteten die Vori-Elfen wunderschöne Außenposten in ganz Jadame. Doch nun sind sie in ihr abgelegenes Land gezogen.

In dieser Behausung könnt Ihr Abgrundgesandte rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: Schisma, Rang 7.
Sie kommen, wenn man sie ruft.

Gewährt Gold und Quecksilber, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Ressourcen. Belohnungen: 3 000 Gold, 4 Quecksilber Belohnungen: 4 000 Gold, 6 Quecksilber Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Was auch immer hier vor sich geht, es verheißt nichts Gutes und muss unterbunden werden.

Ermöglicht jedem besuchenden Helden, bis zu 4 zufällige Fähigkeiten für jeweils 2500 Gold zu erlernen.
Kategorien: Interaktiv.
Viele brillante Köpfe Enroths entstammen jadameanischen Schulen.

Besiegt seine Wachen, um Basilisken zu erhalten. Wachen und Basilisken erscheinen jede Woche erneut.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Einheiten. Belohnungen: Einheiten: 3
Waurmos Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Essssssshthhasssaaa…

Gewährt Gold und möglicherweise auch wertvolle Artefakte, nachdem die Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte, Ressourcen. Belohnungen: 3 000 Gold; Artefakte: Seltene Artefakt Belohnungen: 6 000 Gold; Artefakte: Seltene Artefakt Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Diese Krypta ist so alt, dass sich niemand mehr daran erinnert, wer dort begraben wurde. Wenn dort überhaupt jemand begraben war.

Ermöglicht dem Helden, 1 von 3 zufälligen Urzaubern auszuwählen und zu erlernen.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Zauber.
Bei Hksmillas Zaubersprüchen handelt es sich meist um mächtige Angriffe mit verschiedenen Effekten.

Gewährt wertvolle Artefakte, nachdem seine Wache besiegt wurde.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Artefakte. Belohnungen: Artefakte: Seltene Artefakt, Gewöhnliche Artefakt Belohnungen: Artefakte: Seltene Artefakt Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Es war ein Gebäude mit einem spitzen Dach, schwarz mit Alter und ohne jeden Charme … Das Haus stand schweigend da und bewahrte die Geheimnisse vergangener Jahre.

Wer auch immer diesen Reisenden getötet hat, war eindeutig nicht auf Raub aus.

Die Kisten auf diesem Wagen sind im Laufe der Zeit rissig geworden. Ihr Besitzer wird sie bestimmt nicht mehr abholen.

Besiegt die Wache, um diesen Außenposten in eine Stadt Eurer Startfraktion zu verwandeln.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen..
Dort gibt es alles, was man zum Leben braucht … es fehlt nur etwas Charakter.

In dieser Behausung könnt Ihr Mantikore rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Neutral, Rang 5.
Mantikore bevorzugen hohe Orte und nisten dort, wo sie ihre Beute schon aus großer Entfernung erkennen können.

Die Reichen sind gut versorgt und spenden nach etwas Überzeugungsarbeit gerne für Eure Sache.

Gewährt dem ersten besuchenden Helden 6000-10000 EP.
Kategorien: Interaktiv. Belohnungen: Erfahrung. Belohnungen: 6 000 Erfahrung Belohnungen: 8 000 Erfahrung
Die endlosen Stufen führen bis in den Abgrund, sagt man.

In dieser Behausung können Parasiten rekrutiert werden. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 4.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Schwarm, Rang 1.
Parasiten scheren sich nicht sonderlich um den Zustand der Häuser ihrer Wirte.

In dieser Behausung könnt Ihr Mücken rekrutieren.
Kategorien: Interaktiv.
Ihr monotones Summen ist schon von Weitem zu hören.

Eine Halle, in der Medusen ihre makellosesten Statuen ausstellen, von denen jede einzelne in der Zeit eingefroren ist – Trophäen ihres tödlichen Handwerks.

Erhöht die Zauberkraft oder das Wissen jedes besuchenden Helden für 1000 Gold dauerhaft um 2.
Kategorien: Interaktiv.
Die vier Gelehrten schrieben Zaubersprüche in die Sterne. Nun liegt es an uns, sie zu lesen.

Setzt alle durch Stufenaufstiege erworbenen Fähigkeiten und Attribute zurück und ermöglicht so eine Neuausbildung des Helden. Nur einmal pro Held.
Kategorien: Interaktiv.
Arina, Naira, Doreath und Hksmilla wandeln noch immer auf Enroth. Und indem sie mit ihnen kommunizieren, können Helden ihren Rat erhalten, um sich auf neue Wege führen zu lassen.

In dieser Behausung könnt Ihr Armbrustschützen rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 3.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: Tempel, Rang 2.
Obwohl die Armbrustschützen irgendwann die alten Bogenschützeneinheiten verdrängten, blieben die Falkenkäfige bestehen – ein Überbleibsel aus einer vergangenen Ära.

Verbessert eine zufällige Fertigkeit für jeden besuchenden Helden.
Kategorien: Interaktiv.
Tricks, akrobatische Kunststücke und heitere Sketche – für was davon habt Ihr Zeit?

Lehrt jeden besuchenden Helden eine zufällige Fertigkeit. Wenn der Held diese Fertigkeit bereits beherrscht, wird sie stattdessen um eine Stufe erhöht.
Kategorien: Interaktiv.
Eulen sind für ihre Weisheit bekannt und stets bereit, andere daran teilhaben zu lassen.

Entfernt den Nebel des Krieges in einem kleinen Radius um jeden Spiegel auf der Karte.
Kategorien: Interaktiv.
Der Blick in die Ferne durch den Spiegel weckt Sehnsucht und Furcht zugleich.

Der Müller wird seinen Souverän bezahlen, aber er hat nichts Besonderes.

Zeigt die gesamte Karte an.
Kategorien: Interaktiv.
Ermöglicht einem, alles durch bezaubernde Winde, anstelle von Linsen und Ferngläsern zu sehen.

Zaubergarten voller magischer Schätze.

In dieser Behausung könnt Ihr Liche rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 1.
Kategorien: Interaktiv. Objekte, deren Wachen vor der Nutzung besiegt werden müssen.. Kreaturenrekrutierung: necropolis, Rang 5.
Die untote Aristokratie widmet sich unermüdlich dem Studium des Todes und vertieft sich dabei in das Studium der Zeit selbst.

Der Wald und der Schwarm sind sich einig, dass die Toten nur Aas sind, das wiederverwertet werden muss.

In dieser Behausung könnt Ihr Untote Hunde rekrutieren. Ihre wöchentliche Zunahme erhöht sich um 2.
Kategorien: Interaktiv. Kreaturenrekrutierung: necropolis, Rang 3.
Hunde sind ihren Besitzern so treu, dass sie ihnen oft auch nach dem Tod noch treu bleiben.